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Art of Magic - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Bethesda Software
Distribuidor:
Virgin Interactive
Género:
Lanzamiento:
20/09/2002

Art of Magic PC

Avance de Art of Magic - PC

28/04/2000

Hace 4 años, en 1997, llegaba a las pantallas de todo el mundo, un juego que se mezclaba la estrategia con el rol de una forma sencilla, pero bastante efectiva y que lograba atraer a un sin número de seguidores.


La segunda parte ataca con más poder
En aquel entonces, Duelo de Hechiceros logró conquistar los corazones de todos los usuarios porque a con tan solo unos pequeños parametros podíamos realizar estrategia complejas y al mismo tiempo no dejar de lado la acción, logrando de esta manera ofrecer al usuario una mezcla tan bien hecha que consiguió convertirse en todo un éxito. Sin embargo, aquella historia parecía tener fin, o eso dejaba entrever.

Y es cierto, porque la segunda parte del título es más bien una precuela que se situa, nada más y nada menos que 500 años antes en el desarrollo del primer juego. En ella controlaremos a Aurax, el héroe que tendrá que moverse entre intrigas políticas, magia y acción en un juego que tendrá más de 30 misiones diferentes y que desvelarán muchas incognitas vistas en el primer juego.


Este argumento es uno de los puntos fuertes del juego, debido, sobre todo, a que los diseñadores del juego han contratado a auténticos guionistas para hacerla lo más increíble posible, con multitud de giros inexperados, que sin duda agradarán a los jugadores.


Mismo desarrollo, más hechizos
El desarrollo del juego, por lo que hemos podido ver, ha sido recreado con más exactitud, logrando de esta manera ofrecer al usuario experimentado el mismo interfaz sencillo que puede aprender cualquier usuario. Lo que si ha cambiado es la cantidad de hechizos que tendremos a nuestra disposición. Ahora podremos disfrutar de 54 hechizos completamente diferentes, de los cuales 22 de ellos serán de invocación de otras criaturas, que al igual que en el primer juego lucharán por nosotros y acabarán con los enemigos.

En cuanto a los difeentes hechizos del juego, podemos hablar de no solo de cantidad sino de variedad. Rayos, tornados, todo tipo de terremotos, bolas de fuego etc. Sin duda tendremos un buen arsenal para acabar con los enemigos.


Enemigos e IA
Al igual que con las criaturas invocadas -recordemos: 22- el número de enemigos entre criaturas y magos será bastante elevado, aunque no estamos seguros de cuál será exactamente el número. Lo que sí es seguro es que su IA va a ser bastante más elevada que en el primer juego. De hecho, los magos contrarios contarán con el mismo poder que nosotros, e incluso mucho más, lo que puede conseguir acabar con nuestra paciencia en ciertos momentos del juego.


Sí, este es uno de los aspectos que más se ha mejorado con respecto a la primera parte. La IA en esta segunda parte es tremenda, gigantesca en todos los sentidos y ofrecerá a los jugadores un desafío continuo misión tras misión, logrando alargar todavía más la extensión del juego.

Gráficos y sonido
Como podréis observar en las fotos que acompañan a este artículo, el mayor cambio que ha sufrido el juego es a nivel gráfico. Ahora, los juegos ofrecen al usuario una calidad mucho mayor y sobre todo son 3D, de hecho, el juego requerirá de tarjeta 3D para hacer funcionar el juego. Eso sí, no se ha optado por cambiar perspectivas, sino más bien por dotar al juego de una mayor dosis de efectos especiales. Ahora los hechizos son simplemente impresionantes y ofrecen a los usuarios una calidad fuera de lo común.


Eso sin mencionar los gráficos de los personajes y enemigos. Uno de los mayores defectos de la primera parte era su infantilismo, mientras que en esta segunda parte ofrecen un aspecto más acorde con su poder. Eso sin mencionar que los modelos ahora están mucho más detallados que en la primera parte. Finalmente los decorados seguirán ofreciendo bastante variedad y calidad. Lo que desconocemos, de momento, es la extensión de cada uno de estos escenarios.


Del sonido no podemos hablar, ya que no se ha comentado nada de momento de la BSO o del uso de EAX

Conclusiones
Aunque aún faltan casi tres meses para su salida, este juego ofrecerá a los usuarios una mejoría con respecto al juego original en materia de extensión y gráficos, aunque no ofrecerá al usuario una diferencia brutal en cuanto a jugabilidad, que seguirá siendo inmejorable.