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Los Sims Online - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Maxis
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Estrategia
Lanzamiento:
20/08/2003

Los Sims Online

Avance de Los Sims Online - PC

10/09/2002

Maxis se ha dado cuenta que su mayor fuente de ingresos actualmente es Los Sims, expansiones, el paso a las consolas y, en general, todo aquello relacionado con el juego ha conseguido que sea una de las compañías con más beneficios.


Era lógico que con todo el beneficio que estaba generando este juego, llegase el momento de convertirlo en online, es decir, en un juego en donde los jugadores pagasen por jugar una cuota mensual al mes. ¿Qué atractivo podía tener eso para el usuario? Sencillo, ya no habría Inteligencia Artificial

Los Sims, evolucionados
A ver no nos engañemos, Los Sims Online es Los Sims en estructura, es decir, vamos a tener que mantener ese equilibrio del juego original entre felicidad, una casa amplia, la proyección en el trabajo y, por supuesto, el tema de los amigos. Algo que encanta a los millones de usuarios de Los Sims. Sin embargo esto no es más que la base de Los Sims Online, porque a partir de aquí cambia todo, ya que no hay una Inteligencia Artificial que gestione a nuestros amigos. Cada Sim es una persona.


Y como en todo juego online que se precie, el título ofrece a los usuarios la posibilidad de escoger su avatar, es decir, su forma de ser en este peculiar universo. Aquí ya va a cambiar el juego porque cada uno de los Sims será alguien con quien hablar, alguien con sentimientos diferentes y diferentes formas de ver las cosas y sobre todo, con un Sim completamente diferente, puesto que la personalización será bastante más completa que en los Sims normales.


Aunque no llegará al preciosismo de Los Sims de PS2, algo que explicábamos la semana pasada, la personalización de nuestros personajes será realmente importante, puesto que conseguirán que los usuarios se sientan totalmente identificados con él. Entre algunas de las características que podremos cambiar estará el pelo, la cara, el sexo, la camisa y los pantalones, además de algunos extras que saldrán en el juego. El resultado es realmente algo único y evidentemente es algo que realmente impresiona.

Una vez que escojamos nuestra imagen en el juego, pasaremos a escoger otra cosa importante en el juego, la ciudad que vamos a vivir, es decir, el lugar en donde construiremos nuestra viviendo o compartiremos nuestra viviendo, algo que explicaremos más tarde.


Hemos de decir que la elección de la ciudad será algo crucial en el juego, puesto que los decorados serán diferentes y habrá zonas que sean más de planicie, otras más montañosas y otras, evidentemente, cercanas al mar. Todo esto hace que nos encontremos con una enorme variedad de usuarios, pero no de trabajos, porque aquí es donde más cambiará Los Sims. Pero primero encontremos un lugar donde vivir


Comprar una casa: como la vida misma
En Los Sims Online, comprar una casa va a ser algo tan real como la vida misma, aunque como en el juego original, se nos dará un poco de dinero al iniciar nuestra andadura en el universo de Los Sims Online y con este dinero podremos comprar una casa, pero también podremos juntarnos con unos amigos y comprar una casa más grande, con lo cual tendríamos una especie de alquiler.

Precisamente, el alquiler va a ser uno de nuestras primeras fuentes de ingreso puesto que podremos incluso alquilar habitaciones o mostrarla al público si creemos que es lo suficientemente impresionante para ellos. Fuentes de ingreso vamos a tener de todo tipo.


Y es que en Los Sims Online no va a pasar como en el juego original, es decir, no vamos a tener trabajos en los que desaparezcan durante parte del día y al volver tendremos nuestro sueldo. No, en Los Sims Online tendremos que ingeniarnoslas para, como se dice popularmente, buscarnos la vida. Así, una de las primeras fuentes de ingreso será alquilar habitaciones a huéspedes o mostrar la casa, pero también podremos incluso cobrar por poner algún tipo de atractivo para los transeúntes.


Por ejemplo, podremos montar una sala de fiestas, en donde podremos cobrar a aquellos que quieran entrar unos cuantos simoleons (dinero de los sims) por entrar y a partir de ahí ganar más dinero. Esto, para los usuarios habituales de los Sims puede parecer sencillo, pero hemos de tener en cuenta que Maxis ya ha pensado en algunas eventualidades y, por ejemplo, no será posible introducir determinados negocios sin la ayuda de otros Sims.

El ejemplo más claro de esto es, probablemente, un negocio como el de una pizzeria, en donde el usuario va tener que contar con la ayuda de otras cuatro personas, si quiere que todo salga bien, cada una de ellas se va a tener que encargar de determinados aspectos del juego, con lo que el resultado será aún más adictivo para los usuarios.


Como este negocio, evidentemente, podremos hacer otras cosas como por ejemplo tiendas de ropa, tiendas de juguetes, etc, etc. Las posibilidades son infinitas.


Haciendo amigos
¿Qué son Los Sims sin las relaciones? Claro que en el caso de Los Sims y de cualquiera de sus expansiones, las relaciones son algo que se basa en datos y estadísticas y no como en Los Sims Online, en donde tendremos que tratar con otros seres humanos y, por lo tanto, podremos denegar, si queremos una conversación, un abrazo o cualquier otra acción. Mucho más real, evidentemente.

Los Sims, por supuesto, contarán con multiples acciones pero también con la posibilidad de hacer listas de amigos e incluso de enemigos. Pensad en algo parecido a los sistemas de mensajería instantánea como el ICQ o el Messenger y os podréis hacer una idea de lo que va a suponer las conversaciones de Los Sims. A nivel de sonido, las voces de los sims, seguirán hablando ese extraño y entrañable lenguaje, pero lo que es cierto es que tendremos a nuestra disposición la posibilidad de hablar mediante bocadillos, muy en la línea de los cómic.


En cuanto a la privacidad el tema se ha solucionado de una forma sencilla. ¿A qué nos referimos con privacidad? Pues imaginaros que queramos hacer alguna trastada a otro Sim y lo queramos hacer con un amigo. Evidentemente si pasa como en el juego original y este aparece por la puerta esto no puede ocurrir. Pero para ello Maxis ha creado filtros incluso para las habitaciones, en las que podremos admitir o rechazar a quien quiera entrar.


Gráficos y sonido
En cuanto a los aspectos estéticos, no os vamos a engañar, el juego es Los Sims, no hay excesivos cambios con respecto al juego original, aunque por supuesto tendremos a nuestra disposición la posibilidad de nuevos objetos, se van a incluir más de 300, los nuevos decorados e incluso algunos inspirados en varios temas como por ejemplo el Oeste, el clasicismo, etc. Eso sí, todo ello con el entorno semi 3D del juego original, con lo que en esos aspectos no habrá problemas.

El sonido, por otro lado, estará centrado, sobre todo en algunos efectos especiales y en algunas melodías que estarán identificadas con algunos aspectos del juego, con lo cual, disfrutaremos de buenas características en cuanto a sonido.


Conclusiones
Los Sims Online es, probablemente, uno de los bombazos de Maxis y Electronic Arts. Un juego que acercará el modo de los juegos online a los millones de usuarios de Los Sims y que permitirá recrear la vida a través de la informática. Prepararos para los miles de eventos que pueden ocurrir y que pueden ser muchísimos. Pronto lo veremos.