Relic Entertainment han sido los últimos en incorporarse y los que están creando una de las apuestas más arriesgadas de la compañía. Aunque los retos siempre han sido los objetivos de esta compañía que ya sorprendió a todos con HomeWorld
Ambientado a principios del siglo XX Corre el año 1937 y el mundo está a punto de salir de una profunda crisis, iniciada por una gran guerra, una crisis bursátil y en general una depresión generalizada a través del mundo. Sin embargo, en unas lejanas islas del sur del pacífico se ha descubierto algo importante, la posibilidad de unir los ADNs genéticos de dos animales y unirlos en uno solo con todos sus puntos fuertes y con todas sus debilidades.
Este proyecto secreto, denominado Sigma, acaba de dar el primer paso, puesto que el Dr Chanikov, responsable del proyecto, tiene un objetivo mucho más ambicioso conseguir alargar la vida del ser humano a través de diferentes cruces genéticos. Pero, como suele ocurrir, todo buen científico tiene un mecenas, en este caso el Sr. Upton, un potentado de la industria que ha estado financiando de manera desinteresada todo el proyecto Sigma. Sin embargo, los últimos descubrimientos del proyecto le han llamado excesivamente la atención y han hecho que le entren las ansias de poder y que quiera utilizar la tecnología actual para conquistar el mundo.
Además, se ha hecho con los servicios de dos científicos repudiados por sus experimentos. Un ornitólogo y una especialista en plantas que ahora han decidido juntar los ADN de los insectos y las plantas para conseguir especimenes tan espectaculares como dañinos.
Claro que la ayudante del doctor y un aventurero con un gran sentido de la justicia, pero cuyo concepto de libertad está por encima de cualquier cosa, no están dispuestos a que suceda todo lo que quiere el multimillonario y antiguo mecenas. Estrategia pura Este curioso argumento da lugar a un juego de estrategia que toma como base todas esas películas de serie Z que hemos podido ver y de las cuales se ha inspirado la última Arac Attack. Este original argumento da lugar a un juego de acción en donde la genética y nuestra imaginación hace que cada partida sea completamente diferente.
El juego va a tener varios modos de juego completamente diferentes, pero, evidentemente, las máximas estrellas van a ser las referentes a multijugador y a la campaña. Sobre todo la de campaña, en donde veremos como la historia que hemos contado va evolucionando hacia el futuro que parece realmente incierto para la humanidad
Realmente, si tenemos en cuenta el número de misiones que el juego va a tener: 15 misiones en 14 islas, puesto que todo se dará en las islas del pacífico en donde se inicia el desastre, se puede pensar que el juego va a ser corto, pero también hay que recordar que HomeWorld tenía aproximadamente las mismas misiones y no es que nos encontrásemos con un juego precisamente corto o sencillo. Con el juego que nos ocupa lo vamos a tener parecido en cuanto a dificultad, porque Relic Entertainment prepara un desafío espectacular, para que los usuarios puedan escurrirse el cerebro para acertar con el siguiente paso a dar.
Y es que hay que tener en cuenta que tendremos a nuestra disposición 50 criaturas completamente diferentes como base, es decir, podrán ser mezcladas entre ellas para obtener cientos de combinaciones y, por lo tanto, conseguir un ejercito diferente para cada una de las misiones, o incluso al repetirla. Todo ello hace que cada misión sea un mundo completamente diferente.
Además, Relic Entertainment ha basado todo en un sistema de control realmente sencillo que hace que comandar los ejércitos, organizarlos en escuadras y, en general, acabar con los diferentes enemigos del juego sea algo sencillo y que se haga en pocos golpes de ratón. Gráficos y sonido En cuanto a los gráficos y el sonido del juego, de momento, sólo podemos decir una cosa de ellos: Son espectaculares. Los modelos gráficos de las criaturas base, es decir, las “normales”, si por normal se puede denominar a una hormiga de 10 metros, son detallados en todos los sentidos. Increíbles de arriba a abajo.
Pero donde más se nota el detalle del juego es en el aspecto de las denominadas criaturas imposibles, que son las que se ven en el juego. Son realmente espectaculares, con diseños dignos de la más brillante de las imaginaciones. Además todo ello está aderezado con unos fantásticos efectos especiales, a través de los diferentes terrenos del juego que sólo podemos denominar como espectaculares.
Del sonido apenas conocemos detalles, pero conociendo a Relic Entertainment, estamos seguros que no nos decepcionarán ni a nivel de sonido, ni en la BSO ni en los efectos especiales. Y si no recordad el inconmensurable HomeWorld que poseía ambas cualidades. Conclusiones Impossible Creatures será un juego de estrategia único. Primero porque será realmente original y segundo porque conseguirá ofrecer unos gráficos y un sistema de juego que, hasta ahora no se había podido ver en un título de estas características.
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