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Silent Hill 2 - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Konami
Distribuidor:
Konami
Género:
Lanzamiento:
05/02/2003

Silent Hill 2 PC

Avance de Silent Hill 2 - PC

22/10/2002

Hay juegos que crean expentactivas solo con nombrarlos en voz alta, pero cuando apareció hace un par de años a la sombra del increíble Metal Gear, este peculiar juego de terror psicólogico acabo quitándole todo el protagonismo a la estrella de Konami.


Silent Hill solo con el primer juego se había hecho una leyenda. Su segunda parte ofrecío un terror diferente, un terror distinto que agobiaba al usuario gracias a la oscuridad y al sonido. Claro que era una PS2. Imaginaros lo que va a ser este juego en PC, en dónde el género del Survival Horror no abunda

Silent Hill, un pueblo fantasmal
Para nosotros, uno de los aspectos más conseguidos del primer Silent Hill, fue lo fantasmagórico del pueblo. Tras ver la misteriosa presentación, que parecía sacado de un capítulo de Más allá de los límites de la realidad, llegabamos a un pueblo en el que estaba nevando en pleno Julio y en el que menos personas, podíamos encontrar cualquier cosa.


Silent Hill también fue uno de los primeros Survival Horror en dejar de lado la imagen estática en escenarios para darnoslos con todo detalle y en 3D. Además el juego utilizaba la iluminación que se podía conseguir con la Ps One y el movimiento de cámaras para conseguir una ambientación realmente increible y sobre todo opresiva.


Todavía recuerdo la primera vez que todo el escenario cambia para darnos una visión totalmente corrupta del pueblo. Sí, en Silent Hill todo el mal parecía concentrado, pero la mayor sorpresa para nosotros es que sólo habíamos visto una pequeña parte del mal. En la primera parte el terror no había hecho más que comenzar. La segunda parte se acerca y va más allá de todo lo que hayamos soñado.

El mismo pueblo, distintos protagonistas
Lo primero que tenemos que aceptar los jugadores y seguidores de este juego de Terror (sí, con mayúsculas) nos vamos a encontrar con que la historia es completamente diferente. Atrás dejamos al preocupado padre que busca desesperadamente a su hija a lo largo del pueblo para encontrarnos con un protagonista completamente diferente al anterior, y si cabe, más atormentado que el primero.


Su nombre es James y es viudo. Su esposa murió hace tres años y "casualmente" se conocieron en Silent Hill. El juego comienza cuando nuestro protagonista recibe una extraña llamada de su mujer que le pide que se reúna con ella en Silent Hill.


James, completamente atónito por la llamada, no puede creer que sea la voz de su esposa muerta. Pero la duda está ahí. Debe volver inmediatamente a Silent Hill, al maravilloso pueblo en el que se conocieron y en el que decidieron casarse. Poco puede imaginar que lo que le espera es algo completamente terrorífico

El terror comienza de nuevo
Silent Hill 2 redefine de nuevo el Survival Horror. Tal y como lo hizó su predecesor. El título sigue una serie de pautas que harán aterrorizarse al usuario. De nuevo nos encontramos con ese terror agobiante. El pueblo es casi el otro protagonista del juego que agobia al usuario y a James. Misteriosas apariciones. Nieve y sobre todo, y de nuevo, dos dimensiones, que harán que el jugador crea estar en mitad de una pesadilla.


Nuestro protagonista va a descubrir en Silent Hill que no todo es lo que parece y que lo que él da por seguro puede ser algo completamente diferente. Para el jugador, lo que se va a encontrar es nuevamente problemas muy complejos y lugares que serán revisitados desde diferentes dimensiones (la segunda y famosa dimensión de Silent Hill, ¿Quién no la recuerda?) y que harán que el más valiente tiemble en su asiento.


Los desarrolladores se han centrado de nuevo en los problemas complejos del juego. Al igual que en el primer juego, nos vamos a encontrar con enigmas desafiantes que harán que tengamos que pensar con detenimiento cual va a ser nuestra siguiente acción. Esto y los curiosos enemigos que podremos ver a lo largo del juego nos proporcionarán una nueva visión de Silent Hill.

Porque lo mejor de este Silent Hill 2 es que vamos a ver una parte del pueblo que no habíamos visto en la primera entrega y que dan como resultado un juego completamente nuevo. Lo que ya confirmaron los desarrolladores del juego es que el título tendrá una extensión muy similar al juego original


Decorados
Como hemos venido diciendo a lo largo del artículo, el usuario se va a encontrar en otro punto del pueblo de Silent Hill. Los decorados de esta segunda parte se pueden calificar como de geniales. Dos dimensiones serán de nuevo las protagonistas del juego, ofreciendo al usuario visiones diferentes de un pueblo totalmente atormentado.


Lo que es una realidad, y lo podéis ver en las fotos, es que el detalle de los decorados es milimétrico. Podremos ver en todo momento detalles gráficos que en cualquier otro juego es imposible. Estos detalles lograrán que el usuario se sienta más y más dentro del título y que los sustos se sucedan cuando menos lo esperemos, además de sentir en nuestro cuerpo el escalofrío continuo que produce este juego a los usuarios.

Novedades y control
El paso de una plataforma a otra siempre es algo traumático, pero en el caso de consola a PC o viceversa, siempre suele suceder que hay que aplicar grandes cambios. No hablaremos aún del sonido y de los gráficos, pero si de algunas novedades. Por ejemplo, el control está mucho más optimizado para conseguir que el juego sea todo un lujo en todos los sentidos para los usuarios de PC y que no tengan excesivos problemas a la hora de controlar al personaje principal del juego, además, el sistema de inventario se ha optimizado también para que no sea un lío.


Este control nos permitirá también solucionar de una forma más sencilla los puzzles que nos encontraremos a lo largo del juego y que, a buen seguro, nos permitirá pensar con más detenimiento algunos de estos puzzles.


Sin embargo, para nosotros la mayor novedad del juego es el hecho de que se pueda salvar en cualquier momento de la acción, algo que no abunda en exceso en los juegos de consola, además de que el juego tendrá opciones de salvado rápido y cargado rápido, lo cual facilitará en gran medida a los usuarios el juego. Aunque pensemos que el juego puede reducir su dificultad, lo que sí es cierto es que el título ya ofrecá de por sí una dificultad elevada

Gráficos
La versión de PS2 ofrecía unos gráficos del increíbles y aprovechaban la enorme potencia de la PS2 para dar al usuario un juego sin precedente. Evidentemente, el juego conservará todos los elementos del juego original, como el estar totalmente realizado en 3D. En la versión de PC se ha conseguido aumentar la tasa de polígonos, ofreciendo al usuario una calidad fuera de lo común. Además se han optimizado al máximo para ofrecer a los usuarios resoluciones que llegan hasta los 1600x1200, una resolución en dónde no veremos ni un solo pixel


Además, se ha conservado lo más increíble del juego que era el uso de la luz y los repentinos cambios de cámara que conseguirán que el jugador se sienta aterrorizado en su asiento. Lo que más vamos a sentir es el uso de la luz a lo largo del juego. En lo vídeos que hemos podido ver del juego, el título utiliza de nuevo una pequeña linterna para conseguir ver a lo lejos. Lo increíble es que en el juego esta luz está perfectamente realizada, con lo cual no podremos ver a más de dos metros de distancia. La sensación opresiva del título es impresionante y lo que conseguirá es que quedemos atemorizados a lo largo de todo el juego.


Si a eso añadimos los cambios de cámara repentinos, podremos comprobar que el juego es impresionante a nivel gráfico y también en su atmósfera, creada con un mimo pocas veces visto en un juego de estas características

Sonido
Sonoramente, el título será increíble. Al contrario que en PS2, en esta ocasión Konami contará con tarjetas de sonido que hagan el sonido 3D por hardware. Es decir, podremos escuchar en 5.1 el juego, con lo que el terror subirá bastantes enteros. El juego saldrá igual que en Ps2, es decir, en Inglés (aunque con subtítulos en español) puesto que los desarrolladores opinan que sin las voces en inglés, el juego perderá parte de su encanto, puesto que se desarrolla en un pueblo americano.


Aparte de esto tendremos una nueva banda sonora, compuesta por los mismos músicos del primer juego. Todo para recrear de nuevo, la atmósfera opresiva del primer juego.


Conclusiones
Aunque aún tardará bastante en llegar este juego a nuestro mercado, Silent Hill 2 en castellano será uno de los survival horror preferidos por los usuarios de PC, puesto que esté género se prodiga muy poco en PC. Esperamos con ansiedad su salida.