El segundo es Desperados, un juego idéntico pero con ambientación en el lejano oeste. Cuando Wanadoo nos presentó este Robin Hood, y vimos algunas de sus pantallas, lo primero en lo que pensamos fue que estábamos ante un nuevo clónico del juego de Pyro Studios, eso sí, con la ambientación de Sherwood. Sin embargo, como hemos comprobado algún tiempo más tarde, nos hemos dado cuenta de que este juego es más una evolución que algo clonado del juego original.
La historia Básicamente, el juego sigue todas las andanzas de Robin de Locksley. Tras regresar de las cruzadas encontrada que sus familiares han muerto o están encarcelados. Además el ha sido declarado por muerto y sus tierras han sido confiscadas.
Tras una serie de problemas, tendrá que refugiarse como proscrito en el bosque de Sherwood, donde encontrará que no es el único que ha sido tratado como un proscrito. Sin embargo Robin de Locksley pronto será conocido con otro nombre: Robin Hood. Este es el argumento del juego y como habréis podido adivinar nosotros somos Robin Hood. Nosotros tendremos que ser capaces de acabar con la tiranía y de conseguir que nuestro nombre sea temido y respetado por aquellos que han hecho que Inglaterra sea un infierno para los ciudadanos de la misma.
Un juego de estrategia Como hemos dicho, la primera vez que vimos pantallas de este juego, pensamos que nos encontrábamos con un juego en el más puro estilo de Commandos 2, con una estructura en misiones y con una serie de compañeros que nos ayudarían en nuestro cometido, cada uno de ellos con su propia habilidad. Evidentemente, el juego seguiría el argumento de la historia de sobra conocida por todos y, finalmente, acabaríamos casándonos con Lady Marian y todos acabaríamos felices y comiendo perdices.
Sin embargo, Wanadoo no quería hacer un clónico, sino una evolución del juego de Pyro Studios. Allí donde había fracasado Infogrames con Desperados, quería triunfar Wanadoo con su Robin Hood. Y todo parece que lo han conseguido ¿Cómo? Sencillo, añadiendo elementos de juegos de estrategia en tiempo real y de juegos como por ejemplo los de rol El problema de mezclar tres géneros suele ser que puede acabar quemándote las manos y ofreciendo un producto mediocre, sin embargo Wanadoo, según nuestro punto de vista, ha logrado acertar plenamente. ¿Por qué? Sencillo, porque ha introducido los elementos justos para que el juego sea toda una delicia.
Preparados para tensar los arcos Básicamente, Robin Hood es un juego que te da una mayor libertad de acción que por ejemplo Commandos. Aunque evidentemente hay un argumento que seguir, el juego ofrece la posibilidad de “posponer” este argumento con alguas misiones intermedias. Eso sí, las dos primeras misiones son absolutamente lineales y en ellas nos encontraremos con un Robin Hood huyendo hacia el bosque de Sherwood, en donde conocerá a varios de sus hombres, aunque no a todos. En estas misiones, que son básicamente de tutorial, aprenderemos los conceptos básicos del juego.
Sin embargo, a partir de que pasemos estas misiones, vamos a descubrir varias novedades. La primera es que el juego tiene un tratamiento no lineal y la segunda es que nuestros hombres tienen que sobrevivir ante una situación bastante delicada. De esta forma yo diferenciaría entre varias fases. Primero nos encontramos con unos niveles que, básicamente, siguen el argumento de la historia. En segundo lugar tendríamos unos niveles en dónde nos dedicamos a “recolectar” impuestos de todo aquel que pasa por Sherwood. Finalmente, tenemos un interludio en donde decidiremos que hacer con nuestros hombres.
La mayor novedad en el juego es la última fase que hemos descrito. En el juego vamos a tener a nuestro cargo un gran número de hombres, sin embargo, en las misiones sólo podremos llevar a seis hombres en total (cinco sin contar con nosotros) con lo que el resto tendrá que quedarse en la base.
Esto no significa que no tengan que hacer nada, porque a lo largo de las fases descubriremos una terrible verdad: Todo es finito y eso incluye flechas, redes y trampas que empleemos. Además, nuestros hombres tienen que comer y en general tienen que sobrevivir ocultándose, con lo que necesitamos todo tipo de recursos, como piedras, metal, madera, etc. No es que se controle como por ejemplo en WarCraft III, pero sí es cierto que tendremos que dejar una serie de hombres destinados a estos menesteres. Por ello entre nivel y nivel dejaremos a una serie de hombres destinados a realizar todo tipo de tareas, como la fabricación de flechas o la recolección de determinadas materias primas para conseguir sobrevivir en un lugar como un bosque. Pero claro, para todo esto necesitamos también otro recurso: Oro
¿Y cómo conseguimos el oro? Sencillo recolectándolo de los ricos para dárselo a los pobres. Estas minimisiones de emboscadas son sencillas y la verdad es que son casi un entretenimiento, porque en ellas tendremos que hacer lo que hemos podido ver en cualquiera de las películas. Llegar, emboscar, coger el oro y largarnos. Misiones que nos servirán para entrenar y dominar nuestras habilidades para un objetivo mucho mayor: Seguir la historia de Robin Hood a través de las misiones que podríamos denominar históricas
Jugando Las misiones históricas son el grueso del juego y en ellas vamos a tener que seguir unos objetivos muy concretos. Pueden ser rescatar o liberar a alguien, ir a una ciudad y enterarnos de los últimos rumores y, en general, realizar tareas bastante complejas. Estas misiones se asemejan mucho a las vistas en Commandos. Básicamente llevaremos un grupo de seis hombres que tendrán que llevar a cabo un objetivo. Cada hombre tendrá una habilidad muy concreta y muy desarrollada, lo cual nos permitirá llegar hasta el punto que queremos. Par ello, evidentemente tendremos que esquivar a una gran cantidad de guardias, porque, como suele ser habitual en este tipo de juego, el enemigo tiene un gran número de efectivos.
Estas misiones son las que siguen el argumento principal y, por lo que hemos visto, son tremendamente difíciles. Hasta el punto de que el juego puede llegar a convertirse en casi imposible. Suponemos que en la versión final del juego, conseguirán ajustar este nivel de dificultad.
Como habréis podido adivinar, todo el juego se controla por el ratón, aunque tendremos a nuestra disposición una serie de comandos rápidos, para momentos en los que tenemos que reaccionar con rapidez si no queremos acabar apresados o eliminados por las tropas de Nottingham. Gráficos y sonido Gráficamente el juego es una delicia. No son gráficos 3D, sino 2D y en perspectiva isonométrica, pero el detalle gráfico es excepcional y podremos apreciar perfectamente a cada personaje. Las animaciones también están relacionadas con un gusto exquisito y en general, el juego ofrece una calidad fuera de lo común. Sin embargo, lo que más nos ha dejado asombrados, son los decorados del mismo.
Variados, detallados, con todo tipo de efectos, como el hecho de que con el aire se muevan las hojas de los árboles y todo ello con unos gráficos espléndidos y en 2 Dimensiones, lo cual consigue que no tengamos que recurrir a unos mastodónticos recursos de sistema. Impresionantes en todos los sentidos
El sonido es, por lo que hemos escuchado, bastante bueno con melodías de carácter medieval que ambientarán perfectamente el. Además el título estará totalmente traducido y doblado al castellano gracias a su distribuidora en nuestro país: Virgin España Conclusiones Robin Hood parece ser una de las primeras evoluciones del concepto Commandos. Todo parece indicar que superará al maestro. Sin embargo, tendremos que esperar para saber si realmente es así. Un juego que, sin ninguna duda merece la pena tener en cuenta. Ahora, a esperar hasta que salga en nuestro país que será a mediados de noviembre.
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