Sí, porque PlanetSide no es un juego de rol, pero si es un juego online, y sin embargo es un shooter. ¡Vaya lío! Sin embargo, después de analizar friamente el concepto no es tan lío y la verdad es que nos encontramos con un juego fuera de serie.
La historia sencilla Y la historio es bastante sencilla, aunque parezca asombroso. Imaginaros un mundo en guerra, con tres facciones y todo soldados de élite luchando entre ellos sin fin, en un mundo enorme. Esta es la historia de PlanetSide. Sencilla. Nosotros somos un de esos soldados de élite que tendremos que hacer todo lo posible por no acabar muertos en cualquier momento.
Sin duda, este planteamiento nos hace pensar que nos encontramos ante un nuevo Battlefield o Unreal Tournament, pero después de haber estado jugando durante horas, la realidad es bien diferente, porque PlanetSide es más que un simple shooter. De hecho, nada más comenzar el juego, tendremos que crear nuestro propio personaje y esto es algo que en un principio puede parecer sencillo porque en el título simplemente tendremos que escoger la facción y los puntos de habilidad, no nos tenemos que preocupar de aspectos como por ejemplo la fuerza, la destreza o cualquier otra cosa por el estilo.
Sin embargo, los puntos de habilidad son muy importantes, aunque no lo parezcan. Básicamente tendremos que escoger que puntos queremos para armas, para conducción etc. Por supuesto hay segmentación. Por ejemplo, no es lo mismo asignar puntos a controlar una simple ametralladora, a intentar controlar un harrier. Cada cosa tiene su coste
Además, conforme vayamos consiguiendo más puntos de habilidad, podremos controlar más y más cosas. Y os aseguro que Verant está poniendo una larga lista de habilidades y armas para que podamos escoger. Así podemos controlar todo tipo de vehículos (helicópteros, aviones, dropships, jeeps, etc) o conseguir armas como pistolas, rifles de francotirador, etc. Entre las habilidades está el curarno, poner minas o incluso volvernos casi invisibles. Todo ello lo podremos escoger y todo ello lo podremos tomar, además sin gasto, porque como trabajamos para una corporación, todo nos sale gratis. La pregunta que surge es ¿dónde está la trampa? Sencillo, en un punto crucial, el inventario.
Inventario Lo que Verant no quiere hacer es el típico juego como Quake, es decir, que podamos llevar miles de armas, algo que no sería lógico, o podamos controlar todas las habilidades (en general, representadas mediante utensilios) pero sí podremos, con el tiempo, controlar todos los vehículos.
¿Cómo ha hecho Verant para restringir estos aspectos? Sencillo, mediante el inventario. Todo, todo en el juego ocupa un espacio en el inventario. Y si bien, este inventario puede ser ampliado, la verdad es que habilidades, armas y, sobre todo, munición superan con creces el tamaño del inventario. Por ejemplo, si queremos llevar un personaje que tenga una gran cantidad de armadura, tendremos un problema, los espacios de inventario serán menores. Otro ejemplo claro es que si queremos llevar tres armas, tendremos que pensar en el número de munición que queremos llevar. Os aseguro que esto hay que pensarlo bien, porque si llevamos poca y en algún momento acabamos sin munición seremos el blanco más fácil del juego.
Evidentemente, lo que hay que encontrar es un término medio y lo que tendremos que hacer en definitiva será encontrar compañeros para formar escuadrillas. Porque el objetivo de PlanetSide es conseguir batallar en equipo si no queremos acabar muertos a las primeras de cambio, algo que, si somos lobos solitarios, será algo completamente normal.
Gráficos y sonido Como podréis ver en las pantallas que acompañan a este artículo, la verdad es que PlanetSide no va a ser un juego pobre, gráficamente hablando, porque realmente es espectácular en todos los aspectos. Y aquí sólo podéis ver el trabajo gráfico en estático, porque las animaciones son igualmente buenas y, además son excepcionales en todos los términos. El resultado no puede ser mejor para los usuarios de PC. Por supuesto, el sonido estará a la altura y todo indica que el juego soportará de manera nativa el Roger Wilco, es decir la comunicación por voz, aunque de momento, tendremos que esperar para conocer todos los detalles del mismo.
Conclusiones PlanetSide promete ser uno de los juegos más revolucionarios de acción y probablemente uno de los más adictivos, pronto sabremos si es así, aunque desde luego, esta no será la primera vez que nos acerquemos a este título de acción
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