Sin duda, muchos de nosotros la recuerdan con agradable nostalgia y sobre todo sabiendo que fue una de las películas que más ha influido, posteriormente, en la forma de ver la ciencia ficción.
Sin embargo, muy pocos esperábamos que una segunda parte apareciese y mucho menos que esa segunda parte lo hiciese en ordenadores. El próximo Septiembre volveremos a la central de programas.
El argumento Tron 2.0 no es un intento de rememorar la película y luego de intentar realizar un remake de la misma, pero en ordenadores. No, Disney y Monolith, principales responsables del juego han querido ir más allá y, por ello han situado la historia justo 20 años más tarde de los acontecimientos de la película original. Todo comienza cuando la misma compañía intenta relanzar, nuevamente, la tecnología de digitalización que ya se pudo ver en la película original Con todo ello, nosotros encarnamos a Jet Bradley, hijo del héroe de la película original Alan Bradley, el cual ha descubierto algunos elementos realmente extraños y por ello decide investigar. El único problema es que con quien se ha metido ha decidido que no ha de inmiscuirse en semejantes asuntos y por ello lo digitaliza.
Es la hora de que comience la aventura y de que sigamos nuestro instinto, puesto que tendremos que enfrentarnos a oponentes digitales utilizando armas de fuego digital, bastones de luz, granadas, misiles y el famoso disco de la película original
Preparados para una acción diferente La idea original de Tron fue traspasada a un montón de juego, ya fuera de recreativas o en consolas e incluso en PC. Varias escenas fueron especialmente llevadas a ordenadores. La escena del enfrentamiento de discos, la escena de los tanques y la memorable escena de las motos, probablemente el sueño de todo jugador Casí todos los juegos que se hicieron de estas escenas o bien fueron un desastre o bien pasaron completamente inadvertidos. Sin embargo, iba a ser su productora la que comenzase un proyecto que nos parece faraónico. ¿Por qué? Sencillo, porque había que mezclar varios tipos de jugabilidades y en el caso del PC esto suele resultar engorroso.
Sin embargo, la respuesta a todo esto sólo podía darla Monolith responsables de algunos de los juegos más increíbles de los últimos años. El resultado es un juego que mezcla escenas de la película, con otras de shooter en primera persona y con algunas escenas cinemáticas memorables. De esta forma hemos de destacar que tendremos fases en las que tendremos que acabar con los enemigos como si de un shooter se tratase, pero evidentemente a través de ordenadores, circuitos etc.
¿Qué armas vamos a tener en un juego como este? Simplemente las habituales, cambiaras de forma eso sí, pero tampoco habrá mucho cambio con respecto a otros juegos. Eso sí, a excepción del rediseñado disco que nos servirá para acabar con enemigos y que aparte de ser un arma muy efectiva, también contiene efectos visuales avanzados. Sin embargo, varios niveles tendrán lugar de otra forma y de una forma en la que todos los jugadores vamos a poder disfrutar de algo realmente esperado: Hablamos de las LightCycles.
LightCycles, por fin Una de las escenas más significativas de aquella película fue, sin ninguna duda, la escenas de las motos. Hasta ahora nadie ha podido captar perfectamente el grafismo y la intensidad, así como un control adecuado a aquella escena. Sin embargo y por lo poco que hemos podido ver, Monolith ha conseguido lo imposible. Ha conseguido ofrecer a los usuarios un juego de una calidad extrema en todos los sentidos y por extensión un título que ofrecerá a los usuarios esa carrera con todo detalle
De esta forma Monolith promete unas carreras de gran intensidad con contrarios con una IA muy elevada que intentarán a toda costa acabar con nosotros y, por lo tanto, conseguirán eliminarnos sin mayor problema. Esto hará que podamos disfrutar de las mejores escenas de acción y carreras en un videojuego y todo ello con ese look Tron que tanto sigue gustando después de 20 años. Es más, las LightCycles serán el principal ingrediente del modo multijugador, donde hasta 16 jugadores lucharán en batallas increíbles y, por lo tanto, conseguirán ofrecer a los jugadores una batalla de una intensidad que pocas veces se ha podido ver hasta ahora.
Gráficos: Tron se vuelve real Creemos que uno de los aspectos fundamentales que ha llevado a Disney a no encargarse de hacer un juego de Tron con su marca sea el hecho de que no hubiese los suficientes medios gráficos para conseguir realizar un juego de gran calidad.
Sin embargo, el tiempo ha pasado y con maravillas gráficas hoy en día como por ejemplo Unreal 2, todos esperamos algo increíble de este juego, máxime cuando vemos quienes son los programadores, Monolith, creadores de juegos como Aliens vs Predator 2 o el mismo No One Lives Forever 2. Los primeros resultados ya se están viendo y lo mejor que podemos decir del mismo es que, por fin, Tron se está volviendo real. La calidad gráfica del juego es realmente increíble y como podéis ver en las pantallas, el título ofrece un aspecto gráfico parejo al de la película
En cuanto al sonido, de momento es pronto par saber algo, pero esperamos que muy pronto tengamos noticias del mismo
Conclusiones Sin duda, Tron 2.0 va a ser todo un acontencimiento, pues por fin podremos echarnos batallas reales de LightCycles. De momento tenemos que esperar hasta Septiembre, pero todo parece indicar que nos encontraremos con uno de los mejores juegos del mercado.
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