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Neverwinter Nights: Hordes of the UnderDark - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Bioware
Distribuidor:
Atari
Género:
Rol
Lanzamiento:
11/03/2004

Neverwinter Nights: Hordes of the UnderDark PC

Avance de Neverwinter Nights: Hordes of the UnderDark - PC

26/01/2004

Aunque en Estados Unidos ya ha salido el juego y de hecho, ya hemos tenido la oportunidad de probarlo, en España, el lanzamiento de la segunda expansión se hará mediados de Marzo.


La razón es la misma de siempre: la traducción, pero evidentemente esto no ha impedido que podamos disfrutar en inglés de esta segunda expansión que introduce un gran número de cambios al juego original y que nos permite disfrutar de una experiencia todavía más amplia.

Sin embargo, Bioware ya advirtió que esta nueva expansión iba a añadir muchas cosas y una de ellas era la enorme dificultad, porque Hordes of Underdark no es, ni mucho menos, una expansión fácil.


UnderDark
Pero lo primero que hay que decir es que el juego ofrece a los usuarios un nuevo continente. Underdark es un continente que está bajo tierra y que está dominado por los elfos oscuros. Allí la capacidad de la maldad y de los enemigos y muy elevada y el juego comienza cuando sin quererlo, te ves invadido por unos enemigos muy poderosos.


Esto no es más que el inicio, porque los acontecimientos nos van a llevar a descubrir que hay una terrible conspiracion y lo que es peor, los enemigos son especialmente violentos en este juego y muy, muy fuertes, como podemos ver, ya que nos enfrentaremos a Beholders, Golems de Mithril, etc. Enemigos que a cualquier jugador de D&D puede dejar con la boca abierta por su enorme dificultad.

Si, UnderDark es una tierra peligrosa, pero afortunadamente, Bioware ya ha avisado de que el nivel mínimo de los personajes va a ser de 15 y, además, tendremos la oportunidad de llevar a 2 ayudantses a nuestro lado, con lo cual, el juego promete ser una de las aventuras más increíbles.


Eso sí, aunque el juego permitirá el multijugador, la campaña se ha diseñado para uso de un jugador y, por lo tanto, la experiencia del juego ofrece a los usuarios una campaña que es igual de larga, al menos que el juego original, algo que realmente es interesante.


Muchas novedades
Shadows of Undrentide fue una campaña que presentaba importantes novedades, como nuevos hechizos, una nueva campaña y, por supuesto las denominadas clases prestige, además de nuevas opciones en cuanto a tilesets, etc. Sin embargo, comparada con Hordes, la cantidad de novedades era ínfima.

En primer lugar y al contrario que en Undrentide, el juego puede ser comenzado con uno de los personajes experimentados de las dos primeras aventuras. De hecho, como ya hemos mencionado, el juego solo puede ser jugado por jugadores de al menos nivel 15, es decir, que necesitaremos a personajes de una gran experiencia. Este hecho no es más que el inicio, porque se ha incluido la posibilidad de llevar en nuestro grupo a dos compañeros al mismo tiempo, con lo cual ya os aseguramos desde aquí que el juego va a ser MUY difícil.


Claro que viendo la galería de monstruos a los que nos tenemos que enfrentar, desde luego no nos quedan dudas. Demonios, Beholder, dragones mágicos, etc. Toda una serie de enemigos que sin duda harían temblar al más valiente de los aventureros. Sin embargo también Bioware ha introducido algunas ayudas a nuestro personaje.


En primer lugar, tenemos seis nuevas clases prestige, las cuales nos permiten realizar acciones aún más increíbles que hacen que el jugador pueda avanzar entre las hordas de enemigos. Entre ellos algunos tan interesantes como el Shifter, un druida con la habilidad de cambiar a voluntad, un maestro de armas o un discípulo del dragon, con lo que en este sentido podremos controlar personajes muy poderosos. Aunque nada si tenemos en cuenta una de las mayores mejoras del juego: las cláses épicas.

¿Qué son las clases épicas? Sencillo, hasta ahora en NeverWinter Nights sólo se podía llegar hasta el nivel 20, pero si eres de clase épica puedes llegar a nivel 40, con lo que el personaje es mucho más fuerte y por lo tanto puede enfrentarse a uno de los múltiples peligros que le acecharán en esta expansión que serán muchos debido, sobre todo a los enemigos que, como ya hemos reiterado, ofrecen una dificultad elevada.


Aspectos visuales
Al contrario de lo que ocurrió en la anterior expansión del juego, en Hordes se han mejorado muchos aspectos gráficos del juego. Aspectos que no sólo afectan a la expansión, sino también al resto del juego, puesto que ofrecen una calidad muy elevada y consiguen que el jugador se meta de lleno en esta nueva expansión.


De esta forma, se han mejorado los decorados, los efectos y gran parte de todos los contenidos del juego. Por supuesto que el título ofrece también otros aspectos destacados como es el hecho de que los nuevos hechizos ofrecen un espectaculo increíble en cuanto a gráficos. Todo tipo de opciones que, sin duda, conseguirá que los aficionados al rol se vean inmersos en una nueva aventura de Bioware.

Como en el juego original y en la expansión anterior, la BSO del juego es impresionante. Nuevas melodías de carácter épico hacen que el título de bioware sea simplemente increíble. Si a eso añadimos la calidad de los efectos de audio nos encontramos con uno de los mejores juegos que hemos tenido la oportunidad de participar.


Conclusiones
Aunque los retrasos parecen la lacra de casi toda la serie NeverWinter, sin duda, la nueva expansión ofrece novedades impresionantes para todos los usuarios de este juego de rol que sigue siendo considerado el mejor de su estilo.