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Unreal Tournament 2004 - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Epic Games
Distribuidor:
Atari
Género:
Lanzamiento:
10/06/2004

Unreal Tournament 2004 PC

Avance de Unreal Tournament 2004 - PC

18/02/2004

Cuando en su momento apareció el primer Unreal Tournament, se tuvo que enfrentar a Quake III y casi nadie creía que podría sobrevivir ante el juego de ID.


Sin embargo, paso al contrario. Unreal Tournament se convirtió en un fenómeno y en un fenómeno excepcional que, sin duda sigue dando que hablar. Incluso cuando apareció su segunda parte, más espectacular, desde luego, pero sin apenas novedades.

Sin embargo Unreal Tournament 2004, la última entrega del popular juego que llegará en Marzo, ofrece algunas novedades importantes con respecto a su predecesor, el cual, básicamente añadía unos gráficos realmente increíbles.


Volvemos al torneo
No os engañéis, aunque el juego sigue evolucionado desde su creación, esta última versión ofrece cambios sustanciales con respecto a su predecesor. Como habréis podido observar el juego lleva 2004, como si fuera una actualización y es que, en realidad, es algo así. ¿Por qué?


Sencillamente, porque esta entrega ofrece todo lo que tiene el anterior juego. Todos los modos, los mapas originales, mapas posteriores que han salido, mejoras de todo tipo y algo más. Dos nuevos modos de juego que, sin ninguna duda darán que hablar y, sobre todo, que jugar a los usuarios de ordenadores y aficionados a este juego.

¿Por qué? Sencillo porque estos dos modos de juego van a ser los más jugados. El primero de ellos es Assault, un viejo conocido de los jugadores de la serie Unreal Tournament, puesto que se incluyo en el primer juego mientras que se obvio, por razones que todavía me resultan desconocidas, en Unreal Tournament 2003. De cualquier forma vuelve al nuevo juego con los mapas originales adaptados al nuevo motor gráfico y también con algunos mapas nuevos.


Este modo de juego ofrece a los usuarios un mapa gigantesco en donde los jugadores tendrán que juntarse por equipos y realizar una serie de objetivos que les permitira hacerse con la victoria. Desde luego, este es uno de los modos de juego más estratégicos del juego, aunque no el que más, puesto que ese honor lo ocupa el modo Onslaught.


Un modo de modos
¿Qué es el modo Onslaught? Pues simplemente una mezcla entre el modo asalto de Unreal Tournament, Halo y Battlefield. Toda esta mezcla da lugar a uno de los modos de juego más intenso que hemos tenido la ocasión de ver. ¿Qué tiene este modo de juego? En principio es un modo que podría asemejarse al capturar la bandera, puesto que hay que hacerse con el corazón de la base del contrario, o mejor dicho hay que destruirlo. Sin embargo, para conseguir esto, primero hay que controlar una serie de puntos que están dispersos a lo largo del mapa, muy en el estilo de Battlefield.

De hecho, la extensión de estos mapas es gigantesca. Tanto es que en algunos casos nos recordará a mapas como el Alamein de Battlefield 1942. Sin embargo, el juego está muy lejos de llegar a parecerse a Battlefield. Lo que nos lleva a pensar sobre el nuevo juego es: ¿Y como nos movemos? Pues gracias a los nuevos vehículos.


Esta es una de las mayores novedades del nuevo Unreal Tournament, sus vehículos, aunque estos, por el momento, no podrán ser utilizados más que en el modo de juego del que hemos hablado.


La IA y armas
Aunque Unreal Tournament y sus siguientes entregas siempre ha sido un juego que ha pensado básicamente en los combates multijugador, bien es cierto que está el modo torneo, en donde se puede ver un poco la IA de los bots, los cuales son utilizados para completar los equipos en determinadas partidas.

Atari y Epic han mejorado, una vez más el juego y ofrecen a los usuarios un título de gran calidad, en donde los bots son capaces de pensar y organizarse prácticamente de manera perfecta. Así podremos ver como en una partida en el modo de juego nuevo son capaces incluso de robarnos nuestros vehículos y encima delante de nuestras propias narices, algo realmente increíble.


Por otro lado están las armas, algo indispensable en cualquier Unreal Tournament que en este caso recupera un arma que ya echábamos de menos: el rifle de francotirador. Pese a que en Unreal Tournament 2003 había un rifle de este tipo, este decepcionó ampliamente. Sin embargo, esta entrega tiene el rifle de Unreal Tournament, con su rápida velocidad de disparo, aunque con un pequeño defecto para no hacer que sea el arma más usada y es que al disparar saldrá una pequeña nube de humo que tendrá como objetivo dos cosas: en primer lugar nublarnos brevemente la vista, y en segundo lugar y esto es sin duda más importante: revelará nuestra situación: se acabaron los “campers”


Gráficos y sonido
Puede que viendo las imágenes que acompañan a este artículo os podáis hacer una idea de la enorme calidad del juego, pero os sorprenda un poco que los cambios con respecto al anterior título son menores de lo esperado. Realmente puede parecerlo, pero lo que ha hecho Epic no es crear un nuevo motor gráfico, aún más espectacular, sino mejorar y con mucho el anterior. De hecho ahora es capaz de correr hasta sin tarjeta aceleradora, aunque por supuesto no al mismo detalle.

Eso sí, los diseños nuevos de personajes, vehículos y mapas son realmente increíbles y podremos disfrutarlos mientras luchamos. Eso sí, no los miréis demasiado rato o acabaréis rápidamente desintegrados.


En cuanto al sonido, hay que decir que nuevamente es espectacular, aunque también es cierto que se han empleado las nuevas tarjetas Audigy ZS que ofrecen efectos que ya son increíbles. Sin embargo lo que nos parece más destacado de este sonido es el hecho de que se haya introducido de forma nativa la comunicación por voz, con lo que podremos disfrutar de un juego en donde las ordenes o los insultos por voz será algo común.


Conclusiones
Parece que Epic Games aprende de sus errores. Unreal Tournament no sólo ofrece todo lo que tanto adoramos de la anterior entrega, sino que además ha incluido toda una serie de novedades realmente impresionantes que sin duda harán las delicias de los usuarios de PC. Veremos si es así en Marzo.