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FIFA 06 - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Ea Sports
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Deportivo
Lanzamiento:
16/09/2005

FIFA 06

Avance de FIFA 06 - PC

06/09/2005

Dentro de poco más de un mes llegará la última entrega de uno de los mejores simuladores de fútbol. Hemos tenido la oportunidad de probar una versión casi final y, la verdad, nos hemos quedado nuevamente impresionados.


Sí, es cierto que cada año decimos lo mismo, pero también es cierto, que EA Sports cada año logra sorprendernos y, de hecho, el año pasado nos sorprendió por dos veces, tanto FIFA 2005 como UEFA Champions League, aunque evidentemente, al ser tan seguidos, los usuarios se sintieron algo confundidos.


Es probable que este año encontremos la fórmula de UEFA en un hipotético juego del Mundial, pero FIFA ya casi está aquí y después de jugarlo durante horas en su versión preview, hemos podido ver algunos detalles de calidad.


Vuelve FIFA con más modos de juego
Si hay algo que nos parece certero es el hecho de que con la llegada de Pro Evolution a otras plataformas que no fueran PS2, EA Sports ha ido mejorando a pasos agigantados la serie FIFA. Sin duda, UEFA Champions fue, en lo que se refiere a simulación en el campo de fútbol, el mejor de la serie.


FIFA 06 sigue esa estela, pero con el toque del principal juego de la serie. Las plantillas han sido más actualizadas que nunca y ofrecen a los usuarios los equipos con todos los fichajes hechos y, como siempre, los jugadores se parecen a sus homónimos.


Si, FIFA vuelve a ofrecer la mejor base de datos del mercado en cuanto a jugadores y equipos y por supuesto en cuanto a actualización de vestimenta, algo que es muy loable por su parte. Tendremos la oportunidad de ver al nuevo fichaje del Real Madrid –Robinho- a todos los fichajes de otros equipos y, por supuesto a todos los equipos grandes.


En este sentido, la gran novedad es la inclusión de fichas y vídeos de grandes jugadores de todos los tiempos. Muchos de ellos están desbloqueados, pero otras muchas fichas necesitan que las desbloqueemos compitiendo en torneos. La rejugabilidad para un solo jugador está servida.


¿Qué modos de juego nos vamos a encontrar? En realidad no nos vamos a encontrar con nuevos modos de juego, pero sí con un mayor número de desafíos y sobre todo con uno de los Manager más completos. Tendremos también disponibles los modos online, multijugador y exhibición, modos que apenas han cambiado. Los desafíos nos permiten afrontar retos tan diferentes como evitar que nos marquen un gol hasta intentar marcar un gol en menos de tres minutos.


Sin embargo, es el remodelado modo Manager el que más nos ha llamado la atención. La carrera ahora dura 15 años y en ella tendremos que ir subiendo de nivel para controlar el mejor equipo y hacerlo campeón durante el tiempo que podamos. Sin duda todo un reto, aunque sus opciones no son sencillas.


Tendremos que escoger sponsor, luchar por primas, discutir con los jugadores y ganar partidos, pero lo más importante, tendremos que controlar la eficacia de nuestro equipo. La gran estrella de este año es sin duda esta eficacia, un término que tiene mucho que ver con el juego.


Rendimiento: un nuevo concepto de juego
La pregunta de cada año es: ¿Qué se va a sacar de la chistera EA Sports en FIFA? Desde el 3D, hasta el pase al hueco, pasando por el “Freestyle” y el año pasado con el primer, este año no sabíamos que tocaría. Pues bien, algo sencillo. Se han olvidado del jugador, ya que prácticamente esta hecho, y ahora se ocupan del equipo. Y esto, por fin, nos ha sorprendido gratamente.


El rendimiento es un concepto tanto en el manager como fuera de él. Este rendimiento se mide con una barra y es algo parecido a lo que veíamos el año pasado con aquella barra de tranquilidad, pero ampliado hasta límites insospechados. En el caso del Manager, podemos ver como, por ejemplo este rendimiento influye directamente en los jugadores y, como estos, comienzan a sentir la presión y discuten entre ellos en los entrenamientos.


También debemos contestar a la prensa y hablar con ellos. De vez en cuando nos aparecerá una pregunta con una serie de respuestas. Dependiendo de nuestra contestación, podremos ver como los jugadores mejoran o empeoran.


Esto puede parecer teórico, pero sobre el terreno de juego lo vamos a poder ver. Si el equipo funciona bien, cada pase es milimetrado y podemos crear verdaderas jugadas de ataque partiendo de la defensa. Sin embargo, conforme vayamos avanzando, descubriremos que si este rendimiento decae, los pases dejan de ser precisos y el control del balón también va decayendo, ofreciendo al jugador verdaderas dificultades para poder ganar al contrario. Pero aún hay más.


Sobre el terreno de juego
Sin duda el rendimiento es un punto muy a favor de FIFA 06 y ofrece aspectos novedosos al juego, pero no serían efectivos si EA Sports no hubiera mejorado a FIFA en un aspecto fundamental: el juego en equipo.


En este sentido, parece que FIFA llega dos años tarde, porque hace ese tiempo fue cuando otro juego de la factoría de EA Sports se convertía en grande por esto. Hablamos de NBA Live. Es cierto que es importante el jugador, pero no nos encontramos ante un juego en el que un jugador es el único protagonismo. Todo un equipo juega al fútbol y por primera vez en la serie FIFA esto ocurre.


La línea defensiva, la línea de la medular y también la línea de la delantera funcionan como un equipo. En todo momento veremos como nuestros hombres defienden en equipo y como los marcajes funcionan perfectamente. Lo mismo ocurre con los otros equipos. Es mucho más difícil superar a la defensa y disparar finalmente con claridad.


En este sentido también se ha mejorado el sistema de cansancio. Ya no ofrecen a los jugadores un equipo que puede jugar toda la temporada de manera seguida y sin cambios. Se ha establecido un sistema en el que no importa la duración del partido, sino que ahora se cansan como si jugásemos realmente 90 minutos y esto se nota no en el primer partido sino a la larga.


Si no hacemos rotaciones, podremos ver como nuestros jugadores van ofreciendo más y más cansancio, hasta el punto de que llega un momento que son demasiado propensos a sufrir lesiones.


Por otro lado, el control del juego nos ha dejado muy satisfechos. Es espectacular ver como en todo momento, el usuario puede disfrutar de regates y de un control del balón prácticamente perfecto. Además, cada jugador tiene una forma de tocar el balón completamente diferente, algo que es de agradecer.


Lo que sí nos ha parecido curioso es que en las versiones de consolas tengamos la oportunidad de escoger entre dos tipos de control y que el otro tipo de control sea prácticamente idéntico al de Pro Evolution. Suponemos que para ofrecer a los usuarios de este juego otro aliciente: No tener que variar sus hábitos de control.


Gráficos y sonido
Después de todos estos años de FIFA y de continúas mejoras en el juego era difícil ver mejoras este año. Así ha pasado y aunque es cierto que el juego ofrece una gran calidad gráfica, no hay grandes mejoras con respecto al año pasado. Probablemente porque, en realidad, ya no las necesite. Lo mejor de este nuevo motor gráfico es el gran respeto a las indumentarias y, por supuesto unos estadios fuera de lo normal. Echamos de menos la increíble presentación cinematográfica de UEFA, pero aún así FIFA sigue mejorando.


Eso sí, el juego está repleto de extras con vídeos e incluso una entrevista a Eto’o donde relata su experiencia con FIFA. Vídeos de los mejores 10 goles y también una retrospectiva de FIFA.


El sonido siempre se ha caracterizado por dos motivos. Por un lado los comentarios de Manolo Lama y Paco Gonzalez y por otro lado los cánticos del público. Es verdad que los primeros han vuelto a mejorarse, en esta ocasión con comentarios hacia el público, pero sin duda lo que más nos llamado la atención son los vítores del aforo. Podemos oír con total claridad sus cánticos, pero, sobre todo, coinciden perfectamente con la hinchada y sus característicos cánticos. Por poner un ejemplo, podremos oír con total claridad como cantan el “Muscho Betis” o el “Ala Madrid”.


Conclusiones
A falta de que se pulan algunos detalles del juego, nos encontramos con el mejor FIFA hasta la fecha. Sin duda, EA Sports está mejorando a grandes pasos la serie. Este año, FIFA consigue ofrecer dos grandes cosas: una gran simulación y una rejugabilidad casi infinita.