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Call of Duty 2 - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Activision
Distribuidor:
Activision
Género:
Acción
Lanzamiento:
04/11/2005

Call of Duty 2

Avance de Call of Duty 2 - PC

19/10/2005

Hace dos años, un juego de acción aparecía con fuerza. Tras Medal of Honor, parecía que ningún otro juego iba a ser capaz de desbancarlo en la acción 3D ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Pero llego Call of Duty.


Nombrado como “Juego del Año” de 2003, Call of Dury ofrecía a los usuarios una sensación de intensidad absolutamente increíble y, sobre todo, una IA de los enemigos como nunca antes se había visto, logrando que nos metiesemos de lleno en todas las situaciones de la Segunda Guerra Mundial.

Han pasado dos años y una expansión desde aquellos días y en este tiempo ha salido un juego que ha sabido dar un toque más de realismo a los juegos de acción de la Segunda Guerra Mundial: Brothers in Arms, del que habrá también una segunda parte. Infinity Ward se prepara para ofrecernos una segunda parte increíble


La llamada del deber vuelve a sonar
Sin duda, el primer Call of Duty de Infinity Ward fue toda una impresión. Pero Call of Duty 2 quiere ir mucho más allá. Con este juego, los desarrolladores se han empeñado en retratar como ningún otro juego el caos y la intensidad cinematográfica a través de los ojos de soldados rasos combatiendo mano a mano en conflictos épicos de la Segunda Guerra Mundial.


Esta secuela ofrece combates más amplios, intensos y realistas que nunca, a medida que experimentamos cuatro historias de soldados diferentes y superan obstáculos infranqueables en múltiples campañas. Esta será una de las primeras características de este título y más destacadas, aunque simplemente nos servirá para ver la Segunda Guerra Mundial desde diferentes puntos de vista.

Con respecto a su predecesor, el nuevo Call of Duty va a hacer especial hincapié en el realismo de la batalla. No sólo por gráficos y sonido, sino por situaciones y, sobre todo por algunos elementos que en otros juegos apenas han sido tenidos en cuenta. Las diferentes granadas que podremos usar van a jugar un importante papel en todo el juego.


Acción pura y algo de estrategia
No hay que fijarse mucho para darse cuenta que la entrada a escena de Brothers in Arms ha logrado que el género de la acción y la estrategia se uniesen indisolublemente y esto haya llevado también a otras compañías a pensar en juegos que hagan algo parecido, no hay más que ver a Medal of Honor: Pacific Assault.


Esto también ocurre con el nuevo Call of Duty. El juego ofrecerá a los usuarios una novedad importante con respecto a otros juegos y esa no es otra que la posibilidad que controlar a un escuadrón, aunque de una forma totalmente nueva y, la verdad, muy innovadora.

Este sistema es básicamente la información del escuadrón. Gracias a este nuevo sistema de chat completamente nuevo y que cuya característica más destacada es que es totalmente sensible al contexto. Mediante una avanzanda IA, los compañeros de escuadrón y las tropas enemigas pueden solicitar actualizaciones en tiempo real y modificar las condiciones de un campo de batalla en continuo cambio. Cada escuadrón emplea tácticas reales para atraer el fuego enemigo, crear cobertura de supresión, e incluso emplea madrigueras y tanques en movimiento para ocultarse.


Este sistema ofrece un gran realismo, pero para nosotros lo importante es que esta nueva forma de jugar es necesaria, puesto que si Call of Duty ya era muy realista, su segunda parte ha convertido el realismo en el principal motivo del juego.



Nuevos escenarios, más realismo
Una de las principales quejas de los usuarios en su primera parte es que, pese a la cantidad de pantallas del juego, había una linealidad total, lo cual ha sido prácticamente eliminado en esta entrega.

La libertad de juego es realmente encomiable. Los jugadores pueden embarcarse en misiones según el orden que más les convenga, puesyo que disponen de libertad para elegir cada una de las cuatro historias de este vídeojuego basado en personajes, o bien elegir luchar en combates históricos por orden cronológico y entrar en acción al instante. Los campos de batallas expansivos y abiertos permiten que los jugadores individualicen sus tácticas y elijan el orden en el que completan sus objetivos. Algo muy necesario si tenemos en cuenta a lo que deberán enfrentarse.


Porque Call of Duty 2 ofrece a los usuarios nuevos conflictos y enemigos a los que enfrentarse. Call of Duty 2 aporta una acción aún más llena de explosivos y de calado épico gracias a combates más largos, una mayor cantidad de tanques, más tropas y sorprendentes efectos especiales ambientados en una amplia gama de ubicaciones y entornos.


Por ejemplo, tendremos que luchar contra “El zorro del desierto” a través de las abrasadoras arenas de África del Norte a medida que oleadas de tanques se enfrentan en el desierto. Podremos utilizar garfios impulsados por cohetes como parte del escuadrón de Rangers del Ejército para marchar y ascender las colinas de Pointe du Hoc y enfrentarnos a un implacable contraataque alemán. Ábrete paso con dificultad en medio del caos de la ciudad como caza-tanques en una Rusia glacial y devastada por la guerra.

Pero uno de los aspectos que más nos han llamado la atención es el hecho de que las granadas juegan un papel fundamental, más que en ningún otro juego por el estilo. Así, las granadas de fragmentación explotan de forma realista y, además, gracias a la mencionada IA, podremos ver como nuestros enemigos reaccionan a este tema de manera perfecta.


Sin embargo, más asombroso nos ha parecido el uso de las granadas de humo. Estas granadas siempre han sido uno de los aspectos menos cuidados en cualquier juego de estas características, sin embargo, en el caso del nuevo juego de Infinity Ward nos encontramos con que las granadas de humo son capaces de ocultarnos, de ofrecernos cobertura y, sobre todo de confundir a los enemigos.


Todo esto con un control extremadamente sencillo y que añade pocas novedades a lo visto en el juego y expansión anteriores. Con él podrás controlar perfectamente a estos cuatro soldados a lo largo de las diferentes misiones del juego.

Gráficos y sonido
El primer Call of Duty nos sorprendió a todos con unos gráficos realmente extraordinarios pero, evidentemente, ya han pasado dos años y ese motor ha quedado muy corto. Con una de las primeras versiones en la mano, podemos deciros que el título incluye mejoras gráficas sorprendentemente realistas que muestran efectos atmosféricos y humo procesados magistralmente.


Además, el juego se completa de manera perfecta gracias a la iluminación y las sombras dinámicas que hacen que cada esquina nos haga sentir que estamos realmente en mitad del desierto y sus poblaciones. El revolucionario motor de Call of Duty 2 convierte a este juego en el título más intenso y cinematográfico de acción en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial.


El sonido usará las últimas librerías de efectos envolventes, logrando que el título sea absolutamente magistral. Si a esto añadimos una BSO de película y, además unos efectos realmente buenos combinados con un doblaje perfecto, estamos hablando de un juego que no dejará indiferente a nadie.

Conclusiones
A principios del mes que viene podremos descubrir si Call of Duty 2 recoge el relevo de su predecesor de forma magistral. La primera versión que hemos podido ver, sin duda, promete ser espectacular y a buen seguro se convertirá en el juego que todos esperamos.