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Crysis - PC

Editor:
Crytek
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción 3D
Lanzamiento:
12/04/2007

Crysis

Avance de Crysis - PC

11/01/2007

Con la llegada de Windows Vista llegará también DirectX 10 y juegos que visualmente serán espectaculares. Microsoft ya anunció en su momento que sacaría juegos exclusivos para este nuevo API. Crysis será multisistema, es decir, también funcionará en Windows XP, pero será una versión muy pobre de lo que veremos en Vista.


Eso sí, Crysis es un juego que no sólo es un título bonito, porque también ofrece a los usuarios una historia espectacular, un sistema de juego único y una IA de los enemigos realmente sorprendente. Todo ello para PC.


En un futuro no muy lejano
Crysis comienza con una historia cotidiana y que casi podríamos situar dentro de los términos de la realidad. La tensión entre Corea del Norte y Estados Unidos ha ido cada vez más en aumento en los últimos meses y esto es algo que se focalizando en un más que posible conflicto armado.


Sin embargo, justo cuando parece que a lo mejor se enfría la tensión un meteoro cae sobre la región y Corea del Norte prohíbe la entrada, mientras que Estados Unidos y una coalición de naciones quieren también ser partícipes de este acontecimiento. Lo que nadie sabe es que dentro de este meteoro está una nave alienígena con extraterrestres que no desean, precisamente, la paz.


A partir de ese momento, todas las naciones dejarán a un lado sus diferencias, para hacer frente a un enemigo común que, además, es verdaderamente agresivo.


Prepárate para la más avanzada tecnología
Crysis comienza como un juego de acción de lo más normal, pero Crytek, desarrolladores también de Far Cry, ofrecerá a los usuarios algunas novedades interesantes en cuanto a juegos de acción y vendrán todas por el traje que llevaremos.


En el juego encarnaremos a un soldado de fuerzas especiales que está dotado por lo último en tecnología: un exoesqueleto dotado de nanotecnología. Esto que suena tan complejo, en el juego se arregla mediante un sistema de tres configuraciones: Armadura, Velocidad y Fuerza.


Estas tres configuraciones pueden ser usadas en todo momento y son usadas para solucionar problemas tan diferentes como el ataque. Pero, ¿para qué sirven? El modo Armadura te permite absorber las balas e incluso regenerar energía.  Mediante este modo aguantas todo aquello que intente acabar contigo. Este modo tiene una desventaja, y es que nuestra potencia de fuego es muy limitada.


Todo lo contrario ocurre con el modo velocidad, donde somos especialmente vulnerables a las balas, pero nuestra potencia de fuego aumenta tan exponencialmente que seremos capaces de acabar a gran velocidad con los enemigos.


¿Y el modo fuerza? Sin duda, este modo dará mucho juego, puesto que gracias a el podremos utilizar el entorno a nuestro favor. Este modo nos permite tener una increíble fuerza, tanto es así que podemos usar un árbol (tras arrancarlo) para dar mandobles. Tiene otros usos más creativos, como coger a soldados con un brazo y usarlos de escudo mientras acabamos con el enemigo.


Estos tres modos de combate nos permitirán crear nuestras propias estrategias en un juego que tiene, antes de los gráficos, dos opciones también muy destacadas y que no son otras que el entorno y la IA de los enemigos.


Cuando todo es interactivo
Aunque Crytek ha incluido muchas novedades a Crysis, hay dos que nos han llamado la atención especialmente: el entorno y la IA de los enemigos. Empezando por esta última, hay que decir que estos reaccionan mejor de lo que lo hacían en Far Cry, donde eran capaces de organizarse, esconderse etc. ¿Qué faltaba entonces? Simple, tenían que aprovechar el entorno, algo que sí hacen en este juego. Esto es posible a la complejidad del título. La sensación de realismo es increíble y, además, se completa con el entorno del juego.


¿Cómo? Simple, todo el entorno se ve afectado por nuestras acciones. Si disparamos a, por ejemplo, una palmera, veremos como sus hojas son agujereadas o como si disparamos al tronco, este acabará cayendo. Es impresionante ver hasta que punto llega esta interactividad.


Eso si, si lo combinamos con el modo de nuestro traje Fuerza, descubriremos que el entorno en general puede ser un arma y esto es algo más que significativo en Crysis.


Y como ya paso con Far Cry, Crysis destaca por sus increíbles gráficos y por la evolución del motor de Crytek, sobre todo si tenemos Vista, ya que en este sistema operativo el juego parece otro.


Gráficos y sonido
Aunque inicialmente el juego saldrá compatible tanto para Windows XP como para Windows Vista, hay que decir que el título ofrecerá todo su esplendor en Windows Vista. Aprovechando al máximo la tecnología de DirectX 10 se consigue un título absolutamente espectacular. Tanto es así que cuando se juega en XP y cuando se juega en Vista parece algo completamente diferente.


Crytek ha aprovechado al máximo las nuevas capacidades de DirectX 10, una API que ha sido prácticamente rehecha de cero. El resultado es las imágenes que podéis ver en la galería. Es increíble poder observar como incluso en las armas se reflejan las sombras, llegando a cotas de realismo que nunca antes  habíamos visto en un juego.


Si esto lo completamos con un sonido espectacular que aprovechará al máximo las capacidades de las nuevas tarjetas de sonido, entonces veremos como Crysis es una experiencia que casi se aproxima a la realidad.


Conclusiones
Aún sin fecha definitiva, Crysis es de esos juegos que se mostrarán incluso como demo tecnológico. Máximo exponente actual de lo que será DirectX 10 y Windows Vista, se prepara un juego de acción al que muchos otros seguramente seguirán. Veremos, cuando llegue.