Aquel juego nos ofrecía una visión fantástica de un universo en el que existían toda clase de razas, aunque principalmente estaban en conflicto dos: Los Orcos y los humanos. A estas alturas ya sabréis que el juego del que hablamos es WarCraft, y más concretamente su segunda parte: WarCraft 2
El argumento La tercera parte de esta saga va a comenzar justo en donde teóricamente acababa la teórica aventura gráfica que fue finalmente suspendida por Blizzard debido a motivos técnicos. En ella se nos contaba como Thrall, un joven orco destinado a la esclavitud escapaba de sus crueles captores humanos que lo habían enseñado las artes del robo y del pillaje conseguía escapar de ellos. Utilizando estos conocimientos, su fuerza y la destreza propia de un Orco irá recorriendo los distintos asentamientos controlados de Orcos para reunificarlos y hacer frente una vez más a los humanos.
Una vez reunidos, volverán a descubrir su capacidad de realizar hechizos, pero justo en ese momento invocarán algo terrible, una horda como nunca se ha conocido y que solamente se nombra Legion. Su objetivo no es solo acaparar la magia, sino también acabar totalmente con la vida sobre la tierra de Azeroth. Ahora, tanto la horda de los Orcos como el ejercito de los humanos, tendrán que dejar atrás sus diferencias para luchar unidos si quieren sobrevivir. Warcraft 3 ha comenzando Pero no todo es argumento Aunque el argumento es bastante interesante no es precisamente lo más novedoso del juego. Si lo pensamos con detenimiento, hasta ahora se ha buscado la forma de conseguir renovar el género de la estrategia en tiempo real, pero se han quedado en meros intentos que simplemente han repetido planteamientos. Ahora parece que por fin una casa lo va a conseguir. ¿Por qué? Sencillo, porque a Blizzard se le ha ocurrido mezclar el rol con la estrategia en tiempo real en un juego como jamás se había visto hasta ahora.
El concepto RPS, o lo que es lo mismo Role Playing Strategy que ha sido creado por Blizzard nos pone al mando de un grupo de héroes que podremos contratar y evolucionar a través de las diferentes misiones y también un ejercito que irá aumentando o disminuyendo a lo largo del juego. Esto nos hace preguntarnos dónde está la gestión de recursos y la respuesta es fácil, en principio parece que sólo habrá oro que iremos recolectando de minas o también ganándolo en misiones. De cualquier forma es algo que no tiene decidido Blizzard y de lo que esperamos hablar en un futuro.
Esto no significa que Blizzard se olvide por completo de la parte de la estrategia. El juego irá desarrollandose por misiones y en cada misión podremos construir nuestro asentamiento, es decir, nuestra base. En esta base tendremos que construir edificios, desarrollarlos, etc. Y por supuesto también podremos contratar mucho más ejercito que nos ayudarán en cada misión. Recopilando todo lo que hemos dicho hasta ahora, lo que nos ha de quedar claro es que el juego ofrece al usuario la parte de rol con los héroes y la parte de estrategia en tiempo real con los edificios y la base. Aunque todavía nos queda mucho que hablar. Tanto de las razas como de los héroes.
Razas y héroes Al contrario que en la segunda parte del juego, tendremos que pensar en cinco razas, pero en cinco razas de una forma muy amplia. En principio tendremos Orcos, humanos, Demonios, No muertos y los elfos de la noche. Eso sí, cada raza estará formada a su vez por diferentes razas como por ejemplo los humanos, que dispondrán de humanos, elfos y enanos. Así todas las razas, pero una de las más destacadas serán los no muertos.
En todas las razas tendremos bastantes unidades, aunque no hay que pensar en 40 o 50 diferentes, sino en muchas menos, debido a que Blizzard quiere dar mucho mayor enfasis a unidades más poderosas y mucho más concretas. Pero en el caso de los No Muertos, todo cambia. Esta raza comienza únicamente con un Necromancer que podrá coger los cadáveres de los enemigos y convertirlos en sus guerreros, algo parecido a lo que ocurría con el personaje de Diablo 2. Esta raza es una de las más poderosas debido a su increíble poder de regeneración. Eso sí, no nos engañemos, el juego mantiene un equilibrio muy parecido al que vimos en StarCraft, aunque en el caso del juego que nos ocupa, parece que el usuario se va a encontrar con una fuerte diferencia en el apartado de los héroes.
Los héroes: gran diferencia La marca que define a WarCraft 3 como juego de rol -en algunos aspectos- es la de los Héroes. ¿Qué son? Son unidades especiales que pueden conservarse entre misiones y que avanzan en experiencia y mejoran sus valores. También tienen inventario, en principio de cuatro objetos, aunque parece que Blizzard puede aumentar ese número a bastantes más.
Estos héroes son de cualquier raza y serán las piezas fundamentales de este juego, porque serán únicos e influirán directamente sobre el argumento del juego. Thrall, por ejemplo serán un héroe. Además estos héroes tendrán caracteres de Fuerza, agilidad, hechizos etc. y podrán realizar toda clase de hazañas. Sin duda, los héroes es el toque más original del juego y probablemente el que más nos ha sorprendido. Pero aún hay más opciones Hablar de WarCraft 3, no es sólo hablar del juego en sí mismo. Blizzard está poniendo especial enfásis tanto en el editor del juego como en el apartado de Battle.Net que promete ser todo un evento.
El editor, según rumores, nos permitirá crear no sólo nuevos mapas sino incluso historias, muy en el estilo de StarCraft, ofreciendo a los usuarios la posibilidad de crearse su propio argumento, aunque claro, dentro de los límites del mismo juego. En cuanto al apartado de Battle.Net se están barajando bastantes posibilidad, aunque la más interesante de ellas es la de poder combatir en diferentes equipo, lo que de nuevo daría nuevas posibilidades al juego de Blizzard
Las cámaras y los gráficos Como podréis observar en las imágenes y sus respectivas ampliaciones, el juego es totalmente en 3 dimensiones. Aquí no se ha empleado Bitmap, y de hecho Blizzard ha confirmado que el juego soportará tanto Direct 3D como OpenGL, aunque no Glide. De momento están barajando realizar una versión software, pero según las últimas noticias parece casi descartado. Gráficamente el juego es muy detallista. Tanto los hechizos, los efectos de los diferentes decorados como el modelado de todas las unidades es increíble. Y no sólo eso sino que lo que veremos serán un detalle por todos los lados. Podremos orientar la cámara desde cualquier ángulo y disfrutar de ls mejores batallas jamás vistas.
Sonido Poco conocemos del mismo. Parece que Blizzard está barajando realizar nuevamente una distribución a nivel mundial, con lo cual, Havas, traducirá el título. Eso sí, el juego soportará sonido ambiental, aunque no sonidos posicionales, pues el juego se ve desde una perspectiva superior y los chicos de Blizzard no lo estima necesario.
Conclusiones Warcraft 3 parece que va a revolucionar el mundo de la estrategia en tiempo real. Además tendrá todo tipo de opciones, muchas razas y unos gráficos sensacionales. ¿Podemos pedir más? Sí, solo que el título no se retrase más de lo necesario.
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