Multijugador y Windows Live Sin duda el multijugador de Halo 2 supuso la llegada real de los modos online a consolas. El incremento de cuentas en su momento fue realmente increíble y por supuesto el beneficio para Microsoft. Sí, fue un antes y un después en la comunidad de consoleros y la primera semilla de lo que sería el actual sistema online de muchos juegos. Sin embargo, Halo 2 para Windows inaugurará en PC lo que está desde hace tiempo instaurado en Xbox 360: los logros
Esto significa que aparte de los múltiples mapas online, algunos completamente nuevos para PC con respecto a la versión de Xbox, también estarán los diferentes logros del juego que, por si fuera poco, al estar asociados a la cuenta que queramos se podrá unificar con nuestros logros en Xbox 360
Centrándonos en los mapas, decir que son gigantescos, con vehículos a controlar de todo tipo en estos mapas y las características antes mencionadas, sino que meterse dentro del juego y de cada mapa se hace de una forma prácticamente inmediata consiguiendo que el jugador no sufra de problemas como el Lag, algo bastante común en estos títulos.
Lo que más nos ha llamado la atención es la personalización de nuestro personaje. Podremos escoger cualquier skin de las disponibles e incluso podremos realizar cambios sobre las mismas, lo que significará encontrarnos con posibilidades prácticamente infinitas y de ver partidas multijugador absolutamente coloristas.
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