Motor gráfico clásico pero solvente Source será el motor gráfico utilizado, levemente mejorado respecto a Half-life 2, pero no mucho. Con este motor es posible mostrar decenas de zombies en pantalla simultáneamente y mantener alta la tasa de frames. Los efectos de luz aprovecharán la tecnología HDR al máximo para crear diferentes tonalidades de luz de forma realista, al fin y al cabo este será un survival horror y el juego de luces y sombras es fundamental.
Aunque no es un motor de nueva generación, sí que disfrutaremos de algunos detalles realmente espectaculares, por ejemplo la sangre será una constante en todo el juego, como no podía ser de otra forma. Manchará todas las paredes y salpicará a los personajes principales al poco de empezar la partida. Podremos disparar a través de las puertas, y habrá objetos por doquier que se comportarán con una física natural empujada por el motor Havok. Este será un juego totalmente cooperativo. Será necesario jugar en equipo para no morir a los pocos minutos, si caemos nos curarán nuestros amigos, y si somos atrapados por los zombies es mejor darse por muerto. Left 4 Dead pretende revolucionar las partidas online y si Valve está decidido a ello, entonces será así. Mientras tanto tendremos que esperar hasta el verano para jugarlo en exclusiva en Xbox 360 y PC.
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