Combatiendo en la Tierra Media Hasta ahora, en los diferentes juegos de acción de El Señor de los Anillos hemos tenido tres géneros predominantes: estrategia, rol y acción. A esta última categoría pertenecen los juegos que sacó EA sobre las dos películas. Claro que estos eran muy distintos de Conquista, porque en realidad eran totalmente lineales.
En el caso de El Señor de los Anillos Conquista, nos encontraremos algo muy diferente, porque hay que pensar que el desarrollo es muy similar a juegos como Battlefront, es decir, conquistando punto por punto hasta conseguir nuestro objetivo.
Para conseguir esto, hay diferentes clases de soldados, aunque como en el juego La Batalla por la Tierra Media se han tomado una serie licencias para dar mayor variedad a este juego. De esta forma las clases básicas serán el soldado, el arquero, el mago y también el ladrón.
Las dos primeras clases, el soldado y el arquero son las más comunes. El primero tiene una potencia y una versatilidad bastante altas, mientras que el segundo sería como el francotirador de Battlefield.
El ladrón es diferente y, por ejemplo, en el caso de La Compañía del Anillo, está representada por los hobbits que con la capa de Galadriel serán casi invisible. Sin embargo, donde está la mayor licencia y lo que más molestará a los seguidores de la saga es en la introducción del Mago.
Esta clase del juego, según han explicado los desarrolladores servirá de apoyo para curar, lo cuál es, desde luego una licencia, ya que en ninguna película o en ninguno de los tres libros aparece el mago como una clase de apoyo o ataque.
Lo interesante de cada batalla es que, como en los juegos Battlefront, nos encontraremos con un título en el que habrá “vehículos” aunque claro en este caso serán caballos, elefantes y wargos, por poner un par de ejemplos.
Claro, que en El Señor de los Anillos: Conquista, también hay escenarios y la verdad es que son de una amplitud increíble. Desde luego, en los juegos Battlefront había escenarios extensos, pero Pandemic, como se trata de una serie épica, ha decidido que los escenarios sean absolutamente épicos.
Por poner un ejemplo, en la batalla de los Campos de Pelenor es mejor que os hagáis con una buena montura si no queréis acabar vagando en tierra de nadie debido al enorme tamaño. Podéis escoger entre caballos o ponys en el caso de los buenos o mejor en el caso de los malos donde incluso podréis llevar las grandes bestias aladas de los Nazgûl. Aunque todo depende del escenario porque, por ejemplo, en Minas Tirith, la intensidad del combate será completamente diferente ya que se trata de un escenario con bastantes puntos cerrados.
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