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Dark Void - PC

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Editor:
Capcom
Distribuidor:
Capcom
Género:
Acción
Lanzamiento:
01/03/2009

Dark Void PC

Avance de Dark Void - PC

25/11/2008

Un juego de acción donde el protagonista corre, dispara, se cubre, flota, vuela, escala paredes y aborda naves alienígenas. Extraña fórmula sin duda, pero que resulta muy interesante en una época donde los juegos de acción comienzan a quedarse sin ideas


Dark Void PCDark Void tuvo mucho éxito entre el público asistente el pasado E3. Chocó la interesante mezcla entre juego de acción, simulador de vuelo en mochila cohete, estilo visual años 30 e invasión alienígena. Sí, nos gustó a todos. Y aunque desde el E3 han pasado ya bastantes meses las ganas de jugar a este nuevo juego de Capcom no han disminuido en absoluto.


Capcom suele llevar sus producciones con bastante secreto, pero la verdad es que este proyecto se sale de cualquier escala de ocultación de datos. La compañía japonesa no suelta prenda y los pocos datos que ha revelado no hace otra cosa que ilusionarnos y anhelarlo aún más.


Una historia retrofuturista
La historia de Dark Void comienza con Will, un piloto de avión que accidentalmente se estrella en una las Islas Bermudas. Sobrevive milagrosamente, pero cuando se da cuenta resulta que no está en la Tierra, sino que sin saber cómo ni porqué ha ido a parar a un universo alternativo.


Dark Void PCAl poco, los seres humanos que allí viven le explican a Will que está en The Void (El Vacío en castellano), y que están en plena lucha contra unos seres alienígenas llamados Watchers, mitad orgánicos mitad máquinas. Will que lo único que quiere es salir de The Void se ve forzado a ayudar en la guerra contra los Watchers.


No es una historia especialmente original, lo sabemos, pero la fuerza narrativa radica en que el juego se inspira totalmente del subgénero de fantasía y ciencia-ficción retrofuturista.


En el retrofuturismo se presenta una época de mediados del siglo XX, en la que existe una tecnología muy avanzada a su tiempo que convive con una estética antigua realista y reconocible. Películas y cómics como Rocketeer, La Liga de los Hombres Extraordinarios, o Sky Captain, o el videojuego Bioshock, son los ejemplos más claros del retrofuturismo.