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Dark Void tuvo mucho éxito entre el público asistente el pasado E3. Chocó la interesante mezcla entre juego de acción, simulador de vuelo en mochila cohete, estilo visual años 30 e invasión alienígena. Sí, nos gustó a todos. Y aunque desde el E3 han pasado ya bastantes meses las ganas de jugar a este nuevo juego de Capcom no han disminuido en absoluto.
Capcom suele llevar sus producciones con bastante secreto, pero la verdad es que este proyecto se sale de cualquier escala de ocultación de datos. La compañía japonesa no suelta prenda y los pocos datos que ha revelado no hace otra cosa que ilusionarnos y anhelarlo aún más.
Una historia retrofuturista La historia de Dark Void comienza con Will, un piloto de avión que accidentalmente se estrella en una las Islas Bermudas. Sobrevive milagrosamente, pero cuando se da cuenta resulta que no está en la Tierra, sino que sin saber cómo ni porqué ha ido a parar a un universo alternativo.
Al poco, los seres humanos que allí viven le explican a Will que está en The Void (El Vacío en castellano), y que están en plena lucha contra unos seres alienígenas llamados Watchers, mitad orgánicos mitad máquinas. Will que lo único que quiere es salir de The Void se ve forzado a ayudar en la guerra contra los Watchers.
No es una historia especialmente original, lo sabemos, pero la fuerza narrativa radica en que el juego se inspira totalmente del subgénero de fantasía y ciencia-ficción retrofuturista.
En el retrofuturismo se presenta una época de mediados del siglo XX, en la que existe una tecnología muy avanzada a su tiempo que convive con una estética antigua realista y reconocible. Películas y cómics como Rocketeer, La Liga de los Hombres Extraordinarios, o Sky Captain, o el videojuego Bioshock, son los ejemplos más claros del retrofuturismo.
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