Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS pc Suscríbete al canal RSS PC
Toda la información de PC en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

Jedi Knight II: Jedi OutCast - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
LucasArts
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Lanzamiento:
27/05/2002

Jedi Knight II: Jedi OutCast PC

Avance de Jedi Knight II: Jedi OutCast - PC

17/05/2002

Mientras esperamos pacientemente a que Proein termine el doblaje de este título y leemos algunos de los comentarios de este juego, nosotros hemos tenido acceso a la versión americana del título.


En una galaxia lejana…
Todos recordamos a Kyle Katarn. El legendario mercanario que evitó un terrible ataque del imperio y que acaba convirtiendose en Jedi y casi en un caballero oscuro regresa en esta nueva aventura. El y su compañera son los únicos conocedores de la situación del Valle de los Jedi, un lugar de gran poder y para salvaguardar su ubicación y debido a su casi caída en el lado oscuro, Kyle decidió ahora hace 10 años que no podía seguir siendo un Jedi

Pero como el mal nunca descansa, nuestro protagonista es encargado de realizar una investigación para la Nueva República y que le hará enfrentarse a sus mayores miedos y sobre todo le llevará de nuevo al mundo de los Jedis. Es hora de prepararse para acabar con el mal y con aquellos que desean convertirse en malvados luchadores.


Comencemos
Jedi Knight 2 es un juego que podría dividirse perfectamente en dos. Por un lado tenemos la campaña de un jugador, y por otro lado el mundo del multijugador que es, básicamente un juego aparte y del cual nos ocuparemos más tarde. La campaña de un solo jugador nos pone en la piel del mercenario y ofrece, por lo que hemos podido ver, un argumento sólido que nos mete de lleno en dos partes diferentes.


En primer lugar tenemos al Kyle mercenario, al que se mueve por dinero y cuyas armas son las típicas de cualquier juego de acción 3D, aunque aplicadas al univrso de Star Wars, con lo cual tendremos todo tipo de armas como el rifle de las tropas imperiales y también el blaster o algunas otras armas como un pequeño rifle de energía. Estas misiones iniciales nos ayudan a adentrarnos en el juego y en la enorme dificultad que conlleva este título. Porque no os vamos a engañar, el título, incluso en los primeros niveles y en una dificultad baja es muy difícil. Aquí, por lo que hemos podido ver, es donde se nota la mano de Raven Software, que realiza juegos 3D con una dificultad muy elevada.

Esta primera parte de corte más clásico dura aproximademente 3 o cuatro pantallas y a parti de cierto punto de la historia, nuestro personaje decide que es hora de volver a tomar el sable láser y hacer frente a sus enemigos. A partir de ese momento vamos a ver como Raven ha cambiado en muchos puntos a Jedi Knight, no para mal, sino para bien y de una manera que a nosotros nos enganchó sobre manera.


Más Jedi que nunca
Una de las principales características del primer juego era el hecho de poder escoger entre el bien y el mal y convertirnos de esa forma en un caballero Jedi del lado luminoso o un caballero Jedi del lado más oscuro. De cualquier forma esta característica se ha eliminado del juego porque Raven ha construido un guión solido. Esto que podría decepcionar a algunos seguidores de la saga, podemos decir ahora, sin temor a equivocarnos, que es uni de los mayores aciertos del juego.


Y lo notaremos precisamente a la hora de coger el sable láser y tener poderes de la fuerza. Muchos de los problemas del juego han sido pensados para el uso de la fuerza y por lo que hemos visto, aunque al principio del juego nos encontraremos con enemigos imperiales, poco a poco irán predominando los enemigos del tipo caballero Jedi, lo que dará lugar a terribles luchas con espadas láser y poderes de la fuerza.

Es precisamente aquí donde el juego nos ha parecido mejor en este primer acercamiento. La intensidad de las batallas entre Jedis es algo increíble a todos los niveles. Con golpes de espada, brillo en cada lucha, poderes de todo tipo y, lo mejor de todo, escenas en cámara lenta de algunas de las acciones, Raven ha sabido despertar el Jedi oculto que llevamos dentro de nosotros.


A todo esto hay que sumar el hecho de que el juego evoluciona lentamente. En los primeras misiones en las que ya seamos Jedi no tendremos todos los poderes y estos serán muy pequeños, pero conforme avancemos en el juego descubriremos que nuestros poderes crecen, al igual que la dificultad de algunos problemas y de los enemigos. Sin duda, en lo que hemos podido ver del juego, Raven ha conseguido captar esa esencia del universo Star Wars.


Decorados y actuaciones estelares
Si en el aspecto de los poderes Jedi o de la espada de luz, Raven ha sabido captar la esencia de este universo, es en los decorados donde vamos a poder ver porque LucasArts escogió a esta compañía para realizar una de las segundas partes más esperadas. Se ha captado toda la esencia de este peculiar universo y se ha logrado darle el toque original de un juego y de su argumento. El resultado son decorados increíbles. Desde aquellos que se desarrollan en bases imperiales hasta los pantanos. Uno de los decorados que más no ha impresionado del juego es, sin duda, la academia de los Jedi en Yavin, con sus limpios decorados que tanto nos recordaban a las películas.

Precisamente este es otro de los aspectos que más ha tenido en cuenta Jedi Knight 2, por lo que hemos visto. Las actuaciones estelares de algunas personajes principales del juego, que dan al título una verosimilitud como nunca otro juego de Star Wars había tenido. De esta forma podremos hablar con Lando, Luke SkyWalker o ser saludados por C3PO y R2-D2. Todo ello para logra dar al juego ese toque único.


Además, estos decorados son completamente interactivos y podremos utilizar cualquier objeto contra los enemigos, sobre todo con los poderes adecuados de la fuerza. Y si queremos podremos volar caminando por las paredes o, aún mejor, dejar la huella del sable láser en ellas. Todo ello ha sido cuidado al máximo por los chicos de Raven


El modo multijugador
Como hemos dicho Raven ha diferenciado perfectamente lo que es el modo multijugador del modo un jugador. A diferencia de la primera entrega, en Jedi Knight 2, jugar en el modo multijugador es algo completamente diferente. Los escenarios son algo más pequeños que en la primera parte, lo que facilita, y bastante, el combate cuerpo a cuerpo. Además se ha potenciado la lucha con espadas láser y, si no queremos hacerlo, si queremos que sea un multijugador normal, tendremos que especificarlo.

Se han incluido también poderes diferentes y, en este caso, si que están asociados al lado luminoso o al lado oscuro, con lo cual podremos decantarnos perfectamente por uno de los dos lados. El juego ha incluido bots que están asociados a diferentes grados, los cuales, en los niveles altos ofrecen un buen desafío a los usuarios sobre todo en el entrenamiento antes de intentar acabar con los enemigos. En general, un modo multijugador que, por lo poco que lo probamos, nos dio un impresión excepcional



Los gráficos
Aún recuerdo la primera entrega del juego y como en su momento los gráficos cambiaron la forma de ver los arcades 3D. Su segunda parte no va a llegar a cambiar nada, pero es, hasta ahora, la más fiel representación del universo Star Wars. Los decorados son increíbles, los modelos de todos los personajes son absolutamente únicos y los efectos visuales son los mejores que se recuerdan hasta el momento. Ningún juego ofrece en PC tal representación de Star Wars y en consola el único que probablemente lo pueda llegar a hacer es Rogue Leader.


A esto hay que sumar, como hemos dicho, todos los efectos visuales del juego, que son muchos y que comienzan con la espada láser y con los diferentes efectos de luz, así como las distorsiones de algunos poderes de la fuerza que hacen que todo el universo pase a cámara lenta.

El sonido
Si hay algo de lo que no podemos hablar es del doblaje, algo que está en estos mismos momentos realizando Proein. La versión inglesa ofrece un buen plantel de actores, pero lo más destacable del título es su sonido ambiental y su banda sonora que ofrecen momentos perfectos para cada momento del juego y que incluso contiene variaciones originales sobre la partitura original de John Williams


Conclusiones
A la espera de que llegue el 27 de Mayo de la mano de Proein ya podemos augurar que se trata de un auténtico bombazo. El juego en su versión americana es excepcional en todos los aspectos y, por supuesto, con el doblaje en castellano aún ganará más. Un juego que te hará sentir el universo Star Wars como ningún otro lo había hecho hasta ahora. Que la fuerza nos acompañe y nos de paciencia hasta su salida definitiva en España