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Command and Conquer: Renegade - PC

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Editor:
WestWood Studios
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción
Lanzamiento:
21/02/2002

Command and Conquer: Renegade PC

Avance de Command and Conquer: Renegade - PC

14/02/2001

Cuando en su momento salió Command&Conquer, este se convirtió en un gran éxito, puesto que establecía lo que serían las bases de la estrategia en tiempo real.


Sin embargo, la serie no se ha quedado sólo en la estrategia en tiempo real y ha habido algún intento por parte de WestWood de pasarlo al mundo del arcade, aunque hasta ahora sin ningún éxito.

¿Arcade 3D?
WestWood ha querido realizar una versión alternativa de su título más galardonado, y ha decidido llevarlo hasta el mundo del arcade en 3D. Aunque por supuesto, este no es el primer intento de WestWood que con Sole Survivor, un título de acción online, intentaron llevar el juego a la acción online y supuso uno de los mayores fracasos para la compañía.


Sin embargo, Renegade es algo completamente distinto, porque se trata de un arcade 3D que está ambientado en el mundo de Command&Conquer. Nos encontraremos con una ambientación realmente increíble, con todos las armas, unidades y edificios que hemos visto en la serie Command&Conquer, aunque con una ligera diferencia todo en 3D.


Nosotros llevaremos a un soldado y tendremos que acabar con los malvados planes del NOD de apoderarse del mundo. Algo muy parecido a lo visto en el juego original, solo que en esta ocasión no ordenamos, sino que tomamos parte en el conflicto. El resultado: un arcade de acción increíble y al mismo tiempo espectacular. Sinceramente, hacia tiempo que no nos ilusionaba tanto un juego de estas características.

Acción pura
Lo mejor es que WestWood está limando el juego perfectamente (lo que supone retrasos sin parar) y ofrecerá a los usuarios un título de acción perfectamente recreado. Nuestra misión será acabar con todos los enemigos y acabar con la dictadura de Kane. Pero, sobre todo, nuestra misión será evitar acabar con los enemigos.


El título se desarrollará desde una visión subjetiva y ofrecerá a los usuarios armas de todo tipo. Lanzallamas, ametralladoras, armas pesadas, lanzamisiles, etc. Todo para acabar con los enemigos. Lo más importante es que podremos hacernos con todo tipo de vehículos e interactuar perfectamente con el escenario para conseguir nuestros objetivos. El resultado es un juego de una tremenda calidad y con algunos puntos realmente increíbles.


Pero lo más asombroso, y es precisamente donde más tiempo está perdiendo WestWood, es la IA de los enemigos. Hay momentos del juego que podremos sentir como el francotirador nos apunta. Si conseguimos evitarlo, en esos momentos veremos como este ya ha llamado refuerzos y tendremos que evitarlos, porque normalmente nos superarán en número.

Todo esto crea una tensión continua en el juego que mantendrá prácticamente pegado al usuario a su teclado. Sí, parece que WestWood Studios puede estar creando un juego definitivo


Los gráficos
Hasta ahora, WestWood Studios ha basado todo su potencial gráfico en las dos dimensiones. Aunque con Emperor parece que esto se va a acabar, en el caso de Renegade, esta visión es increíble. Hay momentos del juego que podremos ver en pantalla decenas de soldados, explosiones, helicópteros y todo ello en movimiento y perfectamente fluido.


¿Cómo es posible? Pues gracias a un motor gráfico de gran calidad que consigue mover todo el detalle en máquinas de relativa poca potencia, aunque la aceleradora será obligatoria. De cualquier forma, el usuario se va a encontrar con unos gráficos de lujo tanto en los decorados –cuya amplitud es inmensa- como en los modelos de edificios y personajes. Sencillamente genial.

Sonido
De momento, el sonido es completamente desconocido pero esperaremos hasta tener nuevas noticias.


Conclusiones
El juego ofrecerá a los usuarios una visión diferente del universo Command&Conquer. Una visión alternativa que sin duda atraerá todos los usuarios del juego. Verdadera ansiedad tenemos porque salga este juego.