Estas dos tendencias son el RPG propiamente dicho y el denominado Pseudo-Rol, o lo que es lo mismo, el RPG descafeinado, ideal para aquellos que se quieren iniciar en este género. Dungeon Siege sigue el camino del Pseudo-Rol, aunque aporta novedades al género y hace avanzar el pseudo rol bastantes enteros sobre el gran clásico que es Diablo II.
En una situación única Curiosamente, en Dungeon Siege comenzaremos como un simple granjero que ha de defender su casa de unos monstruos. Poco después partiremos a la aventura y decidiremos si queremos ser un mago, un guerrero o un invocador o incluso las tres cosas.
En realidad en Dungeon Siege y, al contrario que otros juegos, no escogemos el personaje, sino que definimos su evolución. Comenzaremos como simple granjero y podemos acabar siendo un poderoso guerrero, un increíble mago o invocando a criaturas de todo tipo. Esto hace que el juego sea ilimitado, porque en ningún momento, las partidas serán parecidas, algo parecido a lo que ocurría en el primer Diablo que tenía un modo de Dungeon aleatoria. Sin embargo, está novedad en cuanto al desarrollo no es la única novedad de Dungeon Siege. El juego también incluye un completo editor que nos permitirá crear cualquier cosa a lo largo del título, desde enemigos, hasta escenas cinemáticas en las que contar la historia. Todo ello puede ser aprovechado para montar nuestras propias partidas, sobre todo a lo largo de las partidas online del juego que son otro de los alicientes de este título. Aunque no el único
Mejor en compañía Una de las mayores novedades que va a aportar este juego al género del Pseudo Rol es la posibilidad de la compañía. Casi todos los juegos de este subgénero, como Diablo o NightStone, hacen gala de ser aventuras en solitario. En Dungeon Siege comenzaremos en solitario, pero conforme avancemos se nos irán uniendo otros personajes.
Sin embargo también podremos contratar los servicios de animales de carga. Sí, en Dungeon Siege podremos llevar mulas y otros animales, que nos ayudarán a llevar todos nuestros tesoros. También podemos dejar que nos acompañen granjeros que al contrario que los guerreros que nos acompañarán más tarde, estos se limitarán a recoger el oro y las armas caídas de los enemigos e introducirlas en nuestros animales de carga. El resto de personajes que se podrán unir a nuestro grupo son de todo tipo. Guerreros, magos, convocadores, arqueros, etc. Hasta un total de 10 personajes nos pueden llegar a acompañar a lo largo del juego, lo que hace que nos encontremos con uno de los grupos más grandes de un juego de rol. Hasta ahora el máximo eran 6.
Evidentemente, cuando hablamos de un grupo tan grande, tenemos que hablar de la IA, porque evidentemente es imposible controlarlos a todos al mismo tiempo, incluso con las habituales pausas de otros juegos, que en este caso se han eliminado, para dar mayor intensidad al combate. Nosotros podremos definir unos parámetros sencillos para cada miembro del grupo y a partir de ese momento entrará en acción la IA del juego. En las primeras versiones que hemos visto del juego, la verdad es que está IA es sencillamente extraordinaria e incluso sin los pequeños parámetros, son capaces de seguir nuestras ordenes sin ningún problema.
El control En cuanto al control del juego, hemos de decir que este es muy sencillo. Todo a base de un puntero dinámico que cambiará dependiendo de que acción queramos realizar. La mayor complicación es la cámara y el creador de Total Annihilation lo ha arreglado con una cámara automática que nos acerca o aleja dependiendo de si estamos explorando, atacando o simplemente girando una esquina. Podemos pasar a manejar cualquier miembro del party y automáticamente la IA pasará a tomar el control de nuestro personaje que se mantendrá siempre en una postura defensiva, debido, sobre todo a que es el principal personaje del juego,
El entorno y los gráficos Como podréis ver en las fotos el juego es totalmente en 3 Dimensiones y ofrece a los usuarios un detalle gráfico sin precedentes hasta ahora en este género. Superando muy de lejos a Summoner, el más preciosista, este juego ofrece efectos avanzados de partículas, iluminación y, por supuesto unos modelos gráficos de gran detalle. Incluso ampliando al máximo el zoom del juego, podremos ver como este detalle no baja en ningún instante.
También es cierto que, como siempre, el juego ofrece el mayor virtuosismo gráfico en los hechizos mágicos, y veremos como las luces dinámicas se apropian del juego para ofrecer un título realmente espectacular. Esto, por supuesto, tendrá un precio muy elevado en cuanto a características técnicas. La música y el sonido Poco sabemos del apartado del sonido, pero habiendo oído algunas melodías de las demos y los vídeos, todo parece indicar que la banda sonora del juego será realmente espectacular. En cuanto a los efectos, aún no se sabe si se utilizará sonido posicional para el juego.
Conclusiones Aunque aún estamos lejos de la fecha de salida de este juego, Junio, si os podemos decir que se trata de un título que revolucionará el mercado del pseudo rol y que, probablemente, sustituirá en la posición preferente a Diablo II. De momento tendremos que esperar para saber si consigue desbancar al juego de Blizzard.
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