Por otro lado Ghost Recon ha conseguido llevar a la pantalla de un ordenador la imprevisibilidad de las acciones militares, consiguiendo de esa manera, ofrecer uno de los mejores juegos de acción del momento y sobre todo, uno de los más realistas.
Con Raven Shield nos adentramos en lo que será la tercera entrega de la serie Rainbow Six (la segunda fue Rogue Spear) y cuyas mejoras son abundantes y afectan tanto a los gráficos como a la jugabilidad y a los entornos.
Comienza el juego Todos aquellos que hayáis jugado a Rainbow Six os podréis hacer una idea del desarrollo del juego, puesto que es prácticamente idéntico al de otras ocasiones. Nuestra misión es defender el mundo libre de peligrosos terroristas que realizan toda clase de operaciones a lo largo del mundo. Si recordáis, el desarrollo del juego original nos ofrecía varias fases diferenciadas. Por un lado, teníamos la elección del equipo, a continuación el planear la misión, que ya era en sí mismo un juego y por fin, la ejecución de la misión, parte principal y más espectacular del juego. Uno de los aspectos que más llamó la atención en su momento, fue el hecho de tener un extremado realismo, ofreciendo a los usuarios toda clase de misiones y en cualquier lugar del mundo, algunas de las cuales podían llegar a durar varias horas.
Todo esto se va a volver a repetir en Raven Shield, pero no de la misma forma, porque Red Storm ha estado escuchando todas las peticiones de los usuarios y las mejoras que se han incluido son más que abundantes. Las primeras las vamos a ver nada más comenzar el juego, es decir, en el modo plan de la misión. Red Storm Entertainment no ha cambiado el hecho de que nosotros tengamos que planear la misión, quitaría diversión al juego, pero si ha cambiado el interfaz del usuario.
De esta forma se ha quitado el complejo sistema de menús que tanto liaba tanto a usuarios avanzados como a usuarios principiantes y se ha optado por un sistema mucho más sencillo en el que simplemente tendremos que hacer click y arrastrar. Con un cómodo sistema de teclas que nos servirán para seleccionar las unidades, lograremos hacer planes en la mitad de tiempo que en las anteriores ediciones. Esto podría llevar a pensar a los usuarios que los chicos de Red Storm Entertainment pueden estar quitando funcionalidades al juego, pero según ellos mismos han comentado, este nuevo sistema no quitará ninguna de las avanzadas funcionalidades del sistema de juego original y, simplemente, lo simplificará, algo que, por otro lado, agradecerán los usuarios de este juego.
Más cambios Uno de los cambios más significativos y más pedidos ha sido el de la IA del juego. La inteligencia artificial es junto con el motor gráfico, el cambio más destacable del juego. Uno de los principales problemas del juego original era el hecho de que nuestras escuadras andaban todas en fila india, con lo que al entrar en una puerta podíamos perder a todos rápidamente, sobre todo con algunos enemigos y en los últimos niveles. En Raven Shield, esto no va a ocurrir puesto que el usuario se va a encontrar con una IA avanzada. Así, cuando avancemos lo haremos en formaciones y aunque una de las más efectivas será, evidentemente, la de la fila india, nuestro último hombre avanzará de espaldas, para cubrir la retaguardia y que de esa forma no haya ningún error posible a la hora de avanzar.
Algo parecido será al entrar en una habitación nueva. Antes, nuestros compañeros de escuadra simplemente nos seguían cuando nos adentrábamos en una zona peligrosa y básicamente no respondían a agresiones si no era mediante una orden explicita o que les disparasen. En Raven Shield, al abrir una puerta, nuestros compañeros primero cubrirán desde la misma todas las zonas y después se adentrarán en la habitación. Una vez que esté limpia podremos avanzar. Como podéis observar la IA de nuestros hombres es muy elevada, pero no lo es menos la de nuestros enemigos o la de los rehenes del juego que ofrecerán a los usuarios algunos aspectos realmente sorprendentes. De hecho, ahora los primeros seguirán sus rutas y sus patrullas y darán parte en determinados momentos de su patrulla, con lo que tendremos que actuar de una manera coordinada para acabar con todos aquellos que reciben los mensajes. Si no, tendremos a todos los guardias bajo alarma.
Por otro lado, uno de los aspectos que más se ha mejorado en el juego es el de los rehenes. En el primer juego estos simplemente se escapaban o estaban quietos, algo bastante irreal, sobre todo en las situaciones que propone el juego que son de máxima tensión. En Raven Shield nos vamos a encontrar con rehenes reales que gritan y sufren dependiendo de la situación y que necesitarán nuestra ayuda.
El único problema es que pueden perder los nervios y en una hipotética situación de riesgo puede llegar a dar lugar a una situación nada agradable y en muchos casos, si el objetivo es rescatar a los rehenes con vida, la perdida absoluta de la misión. Gráficos y sonido Hasta ahora, la serie Rainbow Six tenía un motor gráfico propio que ofrecía a los usuarios una buena calidad, pero precisamente por realizar un motor gráfico propio, los chicos de Red Storm Entertainment no se centraban en el juego. En Raven Shield, como hemos visto, se han centrado totalmente en el juego, por lo que el motor gráfico designado es el de Unreal Tournament. El resultado es más que sorprendente, porque el juego ofrece a los usuarios una versión muy mejorada en cuanto a iluminación modelos gráficos y decorados.
Estos últimos van a ser de un realismo absoluto y gracias al motor gráfico que se está utilizando, no tendrá ningún tipo de problema en cuanto a las texturas o las aristas, algo que pasaba con el motor original del título.
En cuanto al sonido, desconocemos prácticamente todos los aspectos, con lo que no os podemos dar pistas sobre si el título estará traducido al castellano o no o sí, simplemente, los efectos de sonido serán realmente increíbles. Tendremos que esperar un poco más para conocer detalles del mismo. Conclusiones Aunque aún es pronto para dar opiniones, el juego no llegará hasta finales de año, sí es cierto que Raven Shield promete ser una auténtica revolución a la franquicia Rainbow Six, por su enorme calidad y gráficos, además de por su avanzada IA. Esperaremos disfrutando de otros juegos de Red Storm, pero sin duda, la espera se hará larga.
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