Eso sí, el juego va a conservar la estética del primer título que movía el juego entre los agentes secretos de 007 y el colorido de Austin Powers, inspirandose de ambos sitios para escoger lo mejor y ofrecernos un juego diferente.
Vuelve Cate Archer Tras el paso de la primera misión y haber demostrado que es un agente en la que se puede confiar Cate Archer será encargada de realizar una nueva misión de acción. En este caso, tendrá que resolver un peculiar conflicto, en donde los Soviéticos son los malos, malísimos y cuyo proposito es intentar realizar algún tipo de ataque nuclear.
De cualquier forma nosotros nos tenemos que ocupar de semejante asunto y para ello tendremos que emplear todo lo que vimos en la primera parte, tanto en armas como en los pequeños aparatitos que nos servían para conseguir superar todo tipo de obstáculos. Por supuesto el tiempo ha pasado y ahora tendremos nuevas armas, nuevos objetos y sobre todo una nueva forma de actuar, una forma de actuar que será mucho más atrayente para el usuario.
Cambiando los términos En un principio, podría parecernos que nos encontramos ante el mismo juego que en su momento fue No One Lives Forever. Un juego de acción 3D en el que teníamos que acabar con todo aquello que se nos ponía por delante. Con algunas misiones de infiltración de alguna dificultad, pero poco más. Probablemente está fue una de las mayores críticas que recibió el primer juego, puesto que si eramos espías, no lo parecía y en el título nos comportábamos más como un mercenario que quiere acabar con todo lo que se pone por delante nuestro, que con un espía.
Esto es algo que han tenido muy en cuenta los chicos de Fox Interactive y, por ello, la segunda parte se va a centrar más en el espionaje, lo que quiere decir, que gran parte del juego se centrará en la infiltración y no en la acción. De hecho, y por lo que hemos podido ver del juego, el título va pareciéndose poco a poco más a un Metal Gear Solid que a un juego del estilo de Soldier of Fortune. Y esto no significa que se deje de lado la acción, sino que predomina mucho más el aspecto de la infiltración, algo completamente lógico, si tenemos en cuenta que en el juego somos una espía, es decir, alguien que se juega la vida en solitario y cuya lucha será contra un número superior de enemigos.
Sin embargo y al contrario que en los juegos de Hideo Kojima, el título ofrece algunas diferencias y no nos referimos a las más obvias, como llevar a una mujer, sino más bien, al hecho de poder controlar todo tipo de pequeños gadgets que nos permitirán acabar con enemigos o formar complejas estrategias para acabar con los enemigos. De esta forma, y por poner un claro ejemplo, en una escena veremos como la señorita Archer se tiene que enfrentar contra unos cinco o seis enemigos.
Nuestra misión será, evidentemente acabar con ellos, pero no es una muy buena idea ir completamente de cara e intentar acabar con ellos de esta forma, porque probablemente acabemos muertos. Una de las estrategias posibles será, primero, acabar con uno de ellos silenciosamente, y luego coger su arma y acabar rápidamente con ellos, también podemos optar por el método Commandos y ver como podemos ingeniarnoslas para intentar acabar con ellos aún más rápido. Infiltración en estado puro De cualquier manera, una de las principales alternativas al anterior título será el tema de la infiltración. En todas las fases o en prácticamente todas las fases, vamos a tener que pasar desapercibidos o acabar con los enemigos en silencio si no queremos ser descubiertos y rodeados por multitud de enemigos, aunque al contrario que en la anterior entrega o que en otros juegos del estilo, el que nos descubrán no significará necesariamente que el título se acabe, algo que ocurría en algunas de las misiones de la primera entrega.
No, en realidad ocurrirá de una forma muy parecida a Metal Gear. Tendremos la oportunidad de apartarnos y de escondernos, hasta que las principales alarmas hayan pasado y, en ese instante, podremos seguir con nuestra misión. Aunque eso sí, el juego nos dejará avanzar “a saco” contra los enemigos, aunque no es algo que os recomiendo, porque según los programadores, la IA de los enemigos, no será precisamente baja,
De hecho, en este juego no sólo nos verán, sino que también nos escucharán, e incluso podrán ver las huellas en aquellos decorados en los que las dejemos. De esta forma, los creadores, han dejado entrever que el tema de la infiltración en los enemigos no será algo aleatorio Y realmente pensarán como intentar eliminarnos. Gráficos y sonido El anterior juego de la agente Archer ofreció a los usuarios un entorno gráfico de alta calidad, gracias al uso del motor LithTech. El juego ofrecía efectos de luces avanzados y sobre todo modelos gráficos muy avanzados. En esta segunda entrega se ha usado una variación de ese motor gráfico, llamada Jupiter. El resultado es un entorno aún más realista. Con unos gráficos excepcionales, con un sorprendente apartado de efectos especiales y, aunque parezca mentira con efectos climatológicos realistas, nos encontramos con un juego de una calidad excepcional.,
Además se ha optado por una mezcla entre el motion captura y la animación esqueletal que dará lugar a una de las animaciones más realistas en cuanto a cuerpos humanos, de las que hemos podido ver en mucho tiempo. Y por supuesto estas animaciones aplicadas a absolutamente todos los personajes del juego.
En cuanto al sonido, todo parece indicar, que el título conservará el estilo de la primera entrega y que, además, llevará de serie el sonido EAX HD, con lo cual disfrutaremos de un entorno sonora de alta calidad. Conclusiones No One Lives Forever 2 parece ser uno de los títulos más prometedores de los últimos meses. Después el gran éxito que ha tenido Aliens Vs Predator, Monolith y Fox vuelven a unirse para ofrecernos está segunda aventura de la agente de moda en los 70. De momento el juego no se espera hasta Otoño y en ese momento sabremos si el título está mejor de lo esperado. Hasta entonces sólo podemos conformarnos con mirar las increíbles fotos del juego.
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