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GTA: Vice City - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Take 2 Interactive
Distribuidor:
Virgin Play
Género:
VideoAventura
Lanzamiento:
14/05/2003

GTA: Vice City

   Noticias de PC


10/09/2002

Rockstar y Sony anuncian la BSO de GTA: Vice City


Rockstar y Sony Music se complacen en anunciar un hito promocional al ser lanzada la banda sonora del esperado Grand Theft Auto: Vice City, la continuación del mundialmente exitoso videojuego Grand Theft Auto 3. 


 


Rockstar Games y Sony Music han unido sus fuerzas para lanzar siete álbumes de bandas sonoras, coincidiendo con el lanzamiento de Grand Theft Auto: Vice City en el sistema de entretenimiento PlayStation 2.


Los álbumes de bandas sonoras de Grand Theft Auto: Vice City se convertirán en la colección musical definitiva de los años 80, cada álbum contendrá las canciones extraídas de las numerosas estaciones de radio recogidas en el juego Grand Theft Auto: Vice City.


Cada álbum será una réplica del dial de cualquier Radio FM de los años 80 reflejada en el juego, desde Música Heavy Metal hasta Hip-Hop y Baladas Pop. Los jugadores tendrán la posibilidad de sintonizar la estación de radio en cada coche del que tomen posesión de entre las múltiples opciones que tendrán a su disposición.


Las estaciones de radio que se encuentran dentro del juego ha sido uno de los aspectos técnicos y creativos que han sido más celebrados de la licencia Grand Theft Auto, ya que ofrecen una inigualable experiencia de radio con muchas horas de anuncios con chispa, jingles y DJ's que parodian una amplia mezcla de formatos de radio clásicos y contemporáneos. Las emisoras de radio en Grand Theft Auto: Vice City representarán una gran selección de música jamás incluída en un videojuego con más de 80 asombrosas canciones de artistas de la talla de Judas Priest, Blondie, Flock of Seagulls, Kool and the Gang, Hall and Oates, Grandmaster Flash, Cutting Crew y muchos, muchos otros, lo que se convierte en el completo reflejo del espectro musical del período en el que está ambientado el juego.