Atari anuncia Boiling Point: Road to Hell, un nuevo concepto que combina la interacción y la acción en un enorme e impecable mundo de juego.
La libertad de movimientos y la decisión en Boiling Point: Road to Hell proporciona a los jugadores una única y personal experiencia de juego, con una acción intensa, un rico desarrollo de los personas, un vivo realismo así como una trama muy intrigante y atractiva. El lanzamiento del juego para ordenadores personales está previsto para la primavera de 2005.
Boiling Point: Road to Hell toma lugar en las junglas de hoy en día de Sudamérica, en un mundo de juego contemporáneo y realista. El innovador motor de juego de Deep Shadows hace fluir los escenarios bellamente representados, creando una experiencia de juego no lineal, sin niveles o tiempos de carga, en un mundo continuo que se extiende a lo largo de muchos cientos de kilómetros cuadrados. Para aprovechar al máximo el escenario, el jugador dispone de una enorme gama de vehículos, así como de una amplia gama de armamento con el que disparar desde ellos.
El amplio y abierto mundo de juego está poblado por muchas facciones IA diferentes, con las que puede interactuar el jugador. Las cientos de misiones tremendamente variadas interactuan con las facciones de IA de una forma única para crear una experiencia genuinamente original. Esto junto con el enorme e impecable mundo de juego trae como resultado una libertad de juego total a una escala sin precedentes.
El lanzamiento de Boiling Point: Road to Hell está previsto para ordenadores personales en la primavera de 2005.