Noticias de PC
12/11/2004
Juego de estrategia en tiempo real de SW en camino
LucasArts no se rinde y vuelve a la carga con uno de los géneros que se le sigue resistiendo: la estrategia en tiempo real. LucasArts ha confirmado que la compañía Petroglyph es la elegida para hacerlo.
Hasta ahora la estrategia en tiempo real ha sido el género que más se le ha resistido a LucasArts, puesto que tanto Force Commander (el primer intento) como Battlegrounds han sido dos juegos que han tenido un éxito nulo o moderado. Por ello y con motivo de la salida del Episodio III se está hablando de un nuevo juego de estrategia que por el momento no tiene detalles.
Lo único que sabemos es que el desarrollador mencionado está integrado por absolutos especialistas de este género que han trabajado en juegos como Command&Conquer, Z, Gods y el original: Dune 2 .
