Codemasters ha contratado los servicios de un experimentado guionista para crear el trasfondo del juego de estrategia y acción futurista Maelstrom, que se pondrá a la venta en Q3 2006 exclusivamente para PC.
El juego no solo va a contar con la acción y los personajes que esperaríamos encontrar en una película de ciencia-ficción, sino que también incluirá un trasfondo apasionante ideado por James Swallow, un experimentado guionista de sci-fi que ha trabajado en proyectos tan conocidos como Star Trek: Voyager y Doctor Who.
“Estoy realmente contento de formar parte del proyecto Maelstrom”, afirma Swallow, “Contamos con una trama emocionante, un trasfondo épico y unos personajes carismáticos. A medida que el juego se desarrolla, los conflictos entre las distintas facciones se convierten en los objetivos de las misiones que deberá afrontar el jugador, y lo que comienza como una escaramuza pronto se convierte en una batalla global por la supervivencia.”
Carl Jonson, Diseñador de Maelstrom para Codemasters, declara: “La historia de Maelstrom es inmensamente importante. No solo establece un trasfondo y una atmósfera, sino que enlaza directamente con la mecánica del juego, dando al usuario un mejor conocimiento de cada facción y su modus operandi. La historia narra el Apocalipsis que ha caído sobre la Tierra y muestra al jugador las motivaciones que impulsan a cada uno de los bandos, el origen de su tecnología y las razones ocultas del conflicto.”
Para mantenerse al tanto de la trama ideada por Swallow, los usuarios pueden registrarse online en www.codemasters.com/maelstrom y acceder en exclusiva a boletines que detallan el trasfondo del juego, incluyendo informes de primera mano a cargo de los protagonistas del juego. Estos relatos comienzan con el General James Buchanan, el líder de la facción Remnant. Pronto tendremos noticias de las otras dos facciones – La Ascensión y Los Alienígenas.