El productor de World of Warcraft, J. Allen Brack, ha hecho unas interesantes declaraciones acerca de las nuevas mejoras gráficas que incluirá la expansión Wrath of the Lich King.
Brack comentó que, como ya sabíamos, están trabajando en una mejora gráfica del juego, pero lo que no sabíamos es que lo están haciendo de forma “orgánica”. Explicado con palabras de Brack: “Las actualizaciones gráficas son aproximaciones orgánicas, vamos mejorando característica en característica, en lugar de pensar en términos de un nuevo motor gráfico.”
“Las mejoras gráficas que introduciremos con Wrath of the Lich King se centran en tres áreas: sistema de sombras, tecnología shader y distancia de redibujado. El sistema de sombras mejorará muchísimo el aspecto visual de las sombras, y los jugadores podrán verlo tanto en personajes como en edificios y estructuras.”
Brack continuaba: “La nueva tecnología shader que implementaremos permitirá a nuestro equipo mejorar el aspecto del terreno y tendremos nuevos efectos de hielo. Y la distancia de redibujado aumentará, de modo que los jugadores podrán ver más lejos.”